Open77 est un mod multijoueur communautaire et non officiel pour Cyberpunk 2077, qui permet de jouer en ligne sur des serveurs dédiés créés par la communauté. Il est en alpha, demande Cyberpunk 2077 en version 2.31 avec Phantom Liberty sur Windows 64 bits, et l'accès s'obtient avec la commande /alpha apply sur son Discord. Il ne propose pas de coop pour la campagne : c'est un bac à sable pour du RP, des courses et du PvP. Voici comment il fonctionne et comment créer son serveur.
Ce qu'il faut retenir
- Open77 n'est pas un lancement public : c'est une alpha avec accès sur demande, avec des bugs et des changements d'API à prévoir.
- Le projet fonctionne comme une plateforme de serveurs dédiés scriptés en Lua, dans l'esprit de FiveM pour GTA V, plutôt que comme un simple mod de coop.
- Les modes déjà livrés couvrent le roleplay, le freeroam, les courses, le deathmatch, le battle royale et un mode Pursuit classé, avec chat vocal natif.
- La campagne en coop n'est pas supportée, et le projet est indépendant de CD Projekt : une copie légale du jeu reste obligatoire.
Open77 : ce que c'est, et ce que ce n'est pas
Open77 se présente comme une plateforme multijoueur ouverte pour Cyberpunk 2077, construite autour d'un client natif, de serveurs dédiés gérés par la communauté et de ressources scriptables en Lua. Le joueur installe un launcher, choisit un serveur dans une liste et se connecte. Les ressources du serveur se téléchargent automatiquement à l'arrivée.
Le projet est indépendant. Il n'est ni affilié, ni soutenu, ni sponsorisé par CD Projekt, et il précise que jouer dessus demande toujours une copie légale de Cyberpunk 2077. Les copies piratées ne sont ni supportées ni acceptées.
Pourquoi Cyberpunk 2077 n'a jamais eu de multijoueur officiel
Dès 2018, CD Projekt Red évoque l'idée d'un jeu en réseau, puis un projet multijoueur indépendant d'ampleur AAA. Début 2021, des dataminers repèrent dans les fichiers du jeu des traces de modes de braquages coopératifs et de deathmatch. Après un lancement difficile en décembre 2020, le studio réaffecte ses équipes à la correction du jeu et à Phantom Liberty, puis abandonne le projet multijoueur en novembre 2022, selon la presse spécialisée.
Le moteur, le REDengine, n'a jamais été conçu pour le réseau. C'est ce vide qu'Open77 et CyberMP cherchent à combler depuis l'extérieur.
Les modes de jeu déjà livrés
- Roleplay : des villes RP avec leurs règles, leur économie, leurs métiers et leur staff, dont le réseau CyberRoleplay (un compte unique, plusieurs serveurs), annoncé en cours de développement.
- Freeroam et courses : activités libres, courses, PvP et emotes.
- Deathmatch et battle royale : matchs avec bots, classements, butin et réanimations.
- Pursuit : un mode asymétrique de poursuite, désormais avec classement et chat vocal natif.
La synchronisation, point central du projet
Le devblog annonce du trafic IA synchronisé depuis le 24 septembre, des véhicules pilotables, des portes synchronisées et une passe de synchronisation du combat le 30 septembre. Sur X, l'équipe affirme avoir synchronisé plus de 200 véhicules en même temps. Il s'agit d'une démonstration de l'équipe, pas d'une garantie de performance sur n'importe quel serveur.
Jouer sur un serveur Open77 : prérequis et accès
- Posséder Cyberpunk 2077 en version 2.31 avec l'extension Phantom Liberty, sur Windows 10 ou 11 en 64 bits.
- Rejoindre le Discord officiel et lancer la commande
/alpha applypour demander l'accès alpha. - Télécharger le launcher, se connecter et laisser l'outil vérifier le jeu.
- Choisir un serveur dans le navigateur intégré et cliquer sur connexion. Les ressources du serveur se téléchargent toutes seules.
Notre avis
Open77 ne se juge pas comme un jeu fini, mais le rythme du projet est un signal sérieux : un billet par jour ouvré, un launcher public, des outils d'hébergement ouverts à tous les membres de l'alpha. Pour un joueur qui veut du RP structuré, il vaut mieux attendre que des serveurs stables émergent. Pour un créateur de serveur, c'est le bon moment pour prendre de l'avance, comme au début de FiveM : les communautés qui s'installent tôt gardent souvent leur audience.
Une plateforme plutôt qu'un mod
Le plus intéressant dans Open77 n'est pas le multijoueur en lui-même, c'est le modèle. Sur FiveM, la valeur de GTA V en ligne est passée du jeu de base aux serveurs créés par les communautés. Open77 reprend cette logique : un client unique, un navigateur de serveurs, un Workshop et un langage de script ouvert. Le jeu de base fournit le décor, les créateurs fournissent les règles.
Cela change qui compte dans l'écosystème. Les joueurs se fidéliseront à un serveur plus qu'à Open77, et les créateurs qui bâtissent tôt une communauté, des scripts et une identité de serveur auront un vrai avantage quand le projet sortira de l'alpha. C'est aussi pour cela que les annuaires de serveurs et les outils de vote deviendront utiles à cette scène, comme pour les autres jeux à serveurs communautaires.
Pour faire connaître un serveur, le listing de serveurs Cyberpunk 2077 de Serveur Privé joue ce rôle de vitrine.
Foire aux questions
Faut-il Phantom Liberty pour jouer sur Open77 ?
Oui. Le site officiel indique comme prérequis Cyberpunk 2077 en version 2.31 avec l'extension Phantom Liberty, sur Windows 64 bits.
Peut-on jouer la campagne de Cyberpunk 2077 en coop avec Open77 ?
Non. Open77 propose des serveurs communautaires (RP, courses, PvP, freeroam), pas la synchronisation des quêtes de l'histoire principale. La presse spécialisée décrit l'expérience comme un vaste bac à sable.
Comment obtenir l'accès alpha ?
Il faut rejoindre le Discord officiel d'Open77 et utiliser la commande /alpha apply dans n'importe quel salon. C'est aussi là que les membres de l'alpha suivent le changelog et signalent les bugs reproductibles.
Faut-il posséder Cyberpunk 2077 pour héberger un serveur ?
D'après les guides communautaires, la machine qui héberge le serveur n'a pas besoin d'avoir le jeu installé. En revanche, chaque joueur doit posséder une copie légale de Cyberpunk 2077 en version 2.31 avec Phantom Liberty, et avoir l'accès alpha.
Open77 est-il un projet officiel de CD Projekt ?
Non. Le site précise qu'il s'agit d'un projet communautaire indépendant, non affilié à CD Projekt S.A., et que Cyberpunk 2077 reste une marque de CD Projekt. Le mod exige une copie légale du jeu.


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