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Un serveur Rust sans plugin reste un serveur vanilla. Avec une quinzaine de plugins uMod bien choisis, il prend une vraie identité. Gather Manager arrive en tête des téléchargements de notre liste, d'après les fiches uMod consultées à date de publication de l'article. Autour de lui gravitent Rust Kits, nTeleportation, TruePVE ou Vanish. On a classé ces 15 plugins du plus au moins populaire, avec les réglages à connaître avant le prochain wipe.

Ce qu'il faut retenir

  • Posez d'abord Gather Manager, Stack Size Controller et Rust Kits : ce trio fixe le rythme de votre serveur dès le premier soir.
  • Choisissez votre camp avant d'ajouter le reste : TruePVE pour un serveur PvE, et ni nTeleportation ni gros sacs à dos sur un PvP strict.
  • Réservez Vanish, Admin Radar et Discord Messages à une équipe de modération identifiée, avec des permissions verrouillées.
  • Vérifiez l'état de maintenance de chaque fiche avant de poser un plugin en production (Remover Tool cherche déjà un nouveau propriétaire), puis rechargez-les un par un après chaque force wipe.

Quels sont les 15 plugins uMod à installer sur un serveur Rust ?

Le classement suit la popularité, du plus au moins téléchargé. Les téléchargements sont un fait vérifiable affiché sur chaque fiche uMod, et ils bougent chaque jour.

Rang Plugin Auteur sur uMod Rôle Serveur visé Popularité
1 Gather Manager Ryan Multiplie la récolte (arbres, minerais, carrières, charges) Tous les serveurs à taux modifiés 100 %
2 Stack Size Controller AnExiledDev Fixe la taille des piles Tous les serveurs à taux modifiés 86 %
3 Vanish Whispers88 Invisibilité réelle pour le staff Serveurs avec modération 75 %
4 Rust Kits k1lly0u Kits, cooldowns, kits au respawn Tous les serveurs moddés 71 %
5 nTeleportation nivex Commandes /home, /tpr et /town PvE et serveurs communautaires 64 %
6 Admin Radar nivex Radar d'administration Serveurs avec modération 62 %
7 Remover Tool Tryhard Suppression de constructions avec remboursement Joueurs et staff 61 %
8 Better Loot MagicServices Refond les tables de butin Progression sur mesure 50 %
9 Backpacks WhiteThunder Sac à dos supplémentaire par permission PvE, semi PvP, rangs VIP 48 %
10 TruePVE nivex Règles de dégâts par ensemble de règles PvE et serveurs mixtes 45 %
11 Death Notes MrBlue Annonces de mort dans le chat PvP, communautés Discord 31 %
12 Clans k1lly0u Clans, alliances, chat de clan Serveurs communautaires 19 %
13 Server Rewards k1lly0u Points et boutique en jeu Serveurs avec vote ou VIP 16 %
14 Night Lantern k1lly0u Allume lampes et fours au coucher du soleil Construction, roleplay 10 %
15 Discord Messages ctv Bans, signalements et chat vers Discord Serveurs avec un salon Discord 9 %

Le pourcentage de popularité est calculé par rapport au nombre de téléchargements de chaque fiche uMod (relevé du 14 octobre 2026), avec Gather Manager comme référence à 100 %. C'est notre calcul, pas une mesure officielle d'uMod.

On croit souvent qu'un gros compteur prouve la qualité d'un plugin ; en réalité il mesure surtout l'ancienneté et la visibilité. Night Lantern et Discord Messages ferment la marche côté téléchargements, et ils restent dans la liste pour ce qu'ils règlent au quotidien.

Que fait chacun de ces plugins, du plus au moins populaire ?

Chaque fiche se lit seule : on y trouve ce que fait le plugin, ses réglages clés et le piège à éviter.

1. Gather Manager

Gather Manager porte le plus gros compteur de la liste, et la fiche montre ce qui le rend si pratique. Le plugin distingue quatre types de récolte : les dispensers (arbres, minerais, cadavres), les ramassages au sol, les carrières et les charges de prospection. Chacun se règle ressource par ressource. La commande gather.rate dispenser wood 2 double le bois, et un astérisque applique un multiplicateur à tout le reste. Deux lignes suffisent donc pour un x10 général avec un bois à x2.

Deux subtilités de la documentation. Les carrières dépendent de leur zone : un multiplicateur de 10 sur une ressource ne produit rien si la carrière n'en génère pas. Et la quantité totale contenue dans un dispenser se règle à part avec dispenser.scale, car relever le taux de récolte ne la modifie pas.

Notre position : un x2 ou x3 dosé ressource par ressource retient plus longtemps qu'un x100 uniforme où chacun a tout en vingt minutes. Et on ne touche pas aux taux en plein wipe.

2. Stack Size Controller

Un x10 de récolte avec des piles d'origine, qu'est-ce que ça donne ? Un joueur qui passe sa soirée entre ses coffres. Stack Size Controller, signé AnExiledDev, règle la taille maximale de pile de presque tous les objets de Rust, par multiplicateur global, par catégorie ou objet par objet.

La configuration se remplit toute seule au premier chargement avec les valeurs d'origine, et le plugin signale dans la console les objets que Facepunch ajoute ensuite. Après chaque modification, on recharge avec o.reload StackSizeController. Une limite à connaître : 2 147 483 647 est le plafond de pile que Rust accepte, tous plugins de piles confondus. L'option AllowStackingItemsWithDurability, activée dans la configuration d'exemple, permet d'empiler des armes à pleine durabilité. À désactiver si vous la trouvez trop généreuse.

On garde les explosifs et les composants en valeurs d'origine. Les piles généreuses servent le confort, pas l'accélération des raids.

3. Vanish

Ni les joueurs, ni les tourelles, ni les hélicoptères, ni les PNJ ne voient, n'entendent ou ne touchent un administrateur sous Vanish. Wulf a écrit le plugin d'origine, et la fiche est aujourd'hui publiée sous le nom de Whispers88. Une nuance de la documentation : un joueur invisible entend les autres, mais pas l'inverse, et un tir reste audible.

La touche de rechargement sert d'outil d'interaction : elle ouvre l'inventaire d'un joueur visé, ouvre ou ferme une porte en ignorant les verrous, et permet de consulter les conteneurs sans tenir compte des verrous ni des armoires à outils. Les permissions se découpent finement : vanish.allow, vanish.unlock, vanish.damage ou vanish.permanent. Un outil aussi puissant mérite une règle écrite : qui l'active, pourquoi, et où on le consigne.

4. Rust Kits

Sur uMod, la fiche s'appelle Rust Kits et son adresse se termine par rust-kits. Le plugin de k1lly0u prolonge le travail de Reneb et propose un menu en jeu pour créer et réclamer des kits. Chaque kit reçoit un nombre maximal d'utilisations par cycle de wipe, un délai en secondes, éventuellement un prix (en scrap, en Economics ou en points Server Rewards) et une permission pour les rangs VIP.

Le détail qui change la première heure de jeu : les kits au respawn. Vous listez des kits par ordre de priorité, et le plugin donne le premier que le joueur a le droit de recevoir, avec les mêmes limites qu'un kit réclamé à la main. Prévoyez Image Library, dont le plugin dépend, et Player DLC API, que la fiche réclame pour filtrer automatiquement les skins selon les conditions de Facepunch.

Un kit de départ correct suffit. Le kit généreux, gardez-le pour les rangs VIP avec un cooldown long.

5. nTeleportation

Un détail pour un site francophone : la fiche de nTeleportation remercie Loup-des-Neiges, du serveur [FR] Bestiaire.eu, pour avoir aidé et financé le plugin. Le code d'origine vient de Nogrod, et nivex le maintient avec rfc1920.

Dans la configuration d'exemple, un joueur dispose de 2 domiciles, de 600 secondes entre deux téléportations, d'un compte à rebours de 15 secondes et de 5 usages par jour. Les rangs VIP passent par la permission nteleportation.vip, et les paiements ou les contournements de délai passent par Economics ou Server Rewards. Deux pièges : la permission nteleportation.home est requise pour que les commandes de base fonctionnent, et la fiche interdit de donner nteleportation.tp aux joueurs ou au groupe par défaut.

Fuyez /tpr sur un PvP strict : chaque raid devient un sauvetage instantané. Ailleurs, gardez l'interruption de la téléportation en cas de dégâts reçus, active par défaut.

Notre avis : si vous ne posez que trois plugins le soir du wipe, prenez Gather Manager, Stack Size Controller et Rust Kits. Vanish peut attendre qu'il y ait du monde à surveiller. Quant à nTeleportation, il transforme un PvP en survie confortable : parfait pour un serveur communautaire, et exactement ce qu'il faut fuir si vos joueurs viennent pour la tension.

6. Admin Radar

La fiche d'Admin Radar prévient en toutes lettres : la permission adminradar.allowed accorde temporairement le drapeau admin, et le texte ajoute « use at your own risk ». Par défaut, l'accès exige le niveau d'autorité 1, ou une liste de SteamID64 que vous fixez vous-même.

Le radar dessine à l'écran les joueurs avec leur vie et leur distance, mais aussi des filtres pour les sacs de couchage, les coffres, les minerais, les dormeurs, les armoires à outils ou les tourelles. Les réglages d'origine plafonnent à 500 mètres, 5 secondes de rafraîchissement et 250 objets dessinés, et coupent le radar après 300 secondes d'inactivité. Un mode « barebones » désactive tout ce qui ne concerne pas les joueurs.

Associé à Vanish, c'est le duo de surveillance le plus complet qu'on puisse monter gratuitement. À condition que le staff soit identifié et que les joueurs connaissent la règle.

7. Remover Tool

La fiche de Remover Tool affiche en haut de page que le plugin cherche un nouveau propriétaire. Tryhard le publie, Arainrr en était le mainteneur précédent. Rien d'alarmant tant qu'il tourne, mais à garder en tête pour la suite. Le plugin supprime constructions et objets déployés, avec prix et remboursement paramétrables, et s'appuie sur les équipes, les clans ou les amis pour décider qui peut retirer quoi.

Dans l'exemple de configuration de la fiche, le joueur standard agit à 3 mètres, avec 60 secondes de cooldown et 50 objets au maximum par activation. L'intégration avec NoEscape permet de bloquer l'outil pendant un raid ou un combat, mais ces deux options sont désactivées par défaut. Activez-les.

8. Better Loot

Mise en garde avant d'installer Better Loot : sa version 4 ne lit pas les anciennes tables de butin. Si vous en avez, passez-les d'abord par l'outil de conversion de Looty. Les tables, les groupes de loot, les probabilités, les skins et les accessoires s'éditent ensuite dans l'éditeur web Looty, et la commande /looty suivie d'un identifiant envoie le résultat sur le serveur.

Pour tester sans attendre, une option permet à un admin de frapper un conteneur au marteau et d'afficher un panneau de butin qui se régénère en continu. Le plugin sauvegarde aussi les fichiers modifiés quand on passe par l'API Looty, avec des commandes de sauvegarde et de restauration manuelles. La fiche crédite TGWA comme auteur de la version 4 et mainteneur actuel.

9. Backpacks

Six emplacements, une seule rangée : c'est la taille par défaut du sac de Backpacks, le plugin de WhiteThunder. Chaque permission backpacks.size.N accorde ensuite plus de place, jusqu'à 144 emplacements répartis sur trois pages dans la configuration d'origine.

Côté mort, la configuration d'origine fait tomber le contenu du sac au sol, comme un cadavre. Vous pouvez l'effacer à la mort, ou exempter certains joueurs avec la permission backpacks.keepondeath. Un mode de ramassage automatique envoie les objets nouvellement acquis dans le sac, et un mode de récupération, qui passe par le plugin Item Retriever, permet de construire ou de fabriquer avec le contenu du sac.

Sur un PvP strict, laissez le sac tomber à la mort. Un sac qui suit son propriétaire dans la tombe prive les cadavres de leur intérêt.

10. TruePVE

Sur uMod, il s'appelle True PVE, et c'est la configuration la plus dense de la liste. Le plugin de nivex, hérité d'ignignokt84 avec l'aide de rfc1920, contrôle les dégâts. La fiche précise qu'il est conçu pour tourner avec server.pve sur false, donc avec le PvP activé côté Rust : le lancer avec server.pve sur true peut produire des effets imprévus.

Le principe tient en trois briques : des groupes d'entités, des ensembles de règles (rulesets) et des associations qui relient un ruleset à une zone, via Zone Manager, ou à toute la carte. Un planning bascule d'un ruleset à l'autre à heure fixe, en temps de jeu ou en temps réel : un PvE la journée et un PvP le soir se règlent avec une ligne par bascule. Pour comprendre une décision de dégâts, la commande tpve.trace écrit un journal détaillé, coupé automatiquement au bout de 5 minutes.

Prévoyez une soirée entière pour lire la configuration. C'est le prix d'un PvE crédible.

Le saviez-vous ? TruePVE ne gère ni le pillage ni la décomposition des bases. Pour interdire aux joueurs de fouiller les coffres des autres, la fiche renvoie vers le plugin Prevent Looting.

Notre avis : écrivez la règle avant d'installer l'outil. Un radar et une invisibilité sans charte de modération finissent toujours par une accusation à tort ou par un tricheur qui file. Fuyez Vanish et Admin Radar si vous n'avez pas encore deux personnes de confiance pour les tenir. Et gardez Better Loot pour la deuxième semaine : sans retour de joueurs, vous réglez le butin à l'aveugle, et c'est le plugin qui déséquilibre un serveur le plus vite.

11. Death Notes

Qui a tué qui, avec quelle arme, à quelle distance, en touchant quelle partie du corps ? Death Notes, de MrBlue, répond dans le chat. Les messages s'écrivent par blocs, un par combinaison de type de tueur, de type de victime et de type de dégâts, avec des variables comme {killer}, {weapon} ou {distance}.

Les options valent le détour : un rayon de diffusion en mètres pour ne pas inonder le chat (la valeur -1 diffuse à tout le serveur), une permission deathnotes.cansee pour limiter l'affichage, et deathnotes.suppress pour que le staff n'émette aucun message. Chaque joueur peut aussi masquer les annonces avec /dn.

12. Clans

Huit membres, deux modérateurs, deux alliances : ce sont les limites par défaut de Clans. Le plugin de k1lly0u offre un chat de clan avec /c, un chat d'alliance avec /a, et supprime par défaut les clans restés hors ligne pendant 14 jours. Pour afficher les tags dans le chat, il faut Better Chat.

Plus de quarante plugins listés sur la fiche s'appuient sur son API, dont Remover Tool et nTeleportation. Autant dire que Clans sert de ciment. Et le tag devant un pseudo fait plus pour l'identité de vos groupes que n'importe quelle fonction technique.

13. Server Rewards

Server Rewards joue à la fois la boutique et la banque. Il tient sa propre monnaie, les RP, que les joueurs gagnent puis dépensent dans une boutique en interface graphique : objets, kits ou commandes. Vous pouvez autoriser l'échange RP contre Economics (1 pour 1 par défaut), le transfert entre joueurs et la revente à la boutique, désactivée tant que vous n'avez pas fixé un prix objet par objet. La boutique s'ouvre avec /s.

Notre conseil : reliez-le à un plugin de vote, comme Vote For Money, et récompensez en confort ou en cosmétique plutôt qu'en puissance de feu. L'équilibre du PvP reste intact et le vote quotidien tient quand même.

14. Night Lantern

Une seule idée, et elle tient en une ligne. Night Lantern, de k1lly0u, allume automatiquement lanternes, fours, projecteurs et feux de camp au coucher du soleil, puis les éteint au lever. Les heures par défaut sont 18,5 pour l'allumage et 7,5 pour l'extinction. Treize types de lumières se règlent séparément, avec le choix de consommer ou non du carburant, désactivé par défaut.

Ce n'est pas lui qui remplira vos slots, mais les serveurs de construction et de roleplay apprécient ce genre de finition.

15. Discord Messages

Pas de bot à héberger, pas de dépendance : Discord Messages, de ctv, s'appuie sur les webhooks de Discord. Il remplace la commande de bannissement de base, ce qui permet de bannir un joueur hors ligne et d'annoncer le résultat au serveur et dans un salon. Il ajoute /report pour les signalements, /message pour écrire sur Discord, et peut relayer le chat du serveur, avec option de synthèse vocale.

Chaque fonction s'active ou se coupe dans la configuration, avec ses propres permissions comme discordmessages.ban. D'autres plugins de la liste, Admin Radar compris, savent s'en servir pour envoyer leurs alertes.

Notre avis : sur un serveur PvE, commencez par TruePVE et laissez Death Notes de côté. Sur un PvP, l'inverse : les annonces de mort alimentent les rivalités, et un salon Discord qui les relaie vit mieux.

Que vous cherchiez où jouer ou que vous veniez de monter votre propre serveur moddé, Serveur Privé vous permet de trouver et de référencer votre serveur Rust.

Questions fréquentes sur les plugins uMod pour Rust

Comment installer et recharger un plugin uMod sur un serveur Rust ?

Déposez le fichier du plugin dans le dossier oxide/plugins (sous Carbon, carbon/plugins, dont l'arborescence est identique) et attendez la compilation. Modifiez ensuite la configuration générée, puis rechargez avec o.reload NomDuPlugin, comme l'indique la fiche de Stack Size Controller. Sous Carbon, la commande équivalente porte le préfixe c..

Quelle différence entre uMod et Oxide ?

Les guides d'hébergeurs emploient les deux noms pour le même framework historique, qui charge les plugins. uMod.org désigne en pratique le site qui héberge les plugins, leurs fiches, leurs mises à jour et leurs forums de support. Carbon est l'alternative, et elle ne s'installe pas en plus d'Oxide.

Les joueurs doivent-ils installer quelque chose pour que les plugins fonctionnent ?

Non. Oxide et Carbon tournent côté serveur, et les interfaces des plugins (menu de kits, boutique, radar) s'affichent chez le joueur sans aucune installation de sa part.

Combien de plugins peut-on installer sans faire ramer le serveur ?

Aucune limite chiffrée n'apparaît sur les fiches. Un guide d'hébergeur (Starmine, 2026, source à vérifier) situe entre 30 et 60 plugins le seuil où la compatibilité devient le vrai sujet. Quand le serveur rame, trois réglages documentés aident : le mode barebones d'Admin Radar, la désactivation du crochet de verrous de Vanish si votre staff n'a pas besoin de contourner les verrous, et la coupure du bouton graphique de Backpacks si personne ne l'utilise.

Comment tester un plugin avant de le passer en production ?

Sur une instance de secours, en chargeant un plugin à la fois et en surveillant le dossier oxide/logs. Certains plugins offrent leurs propres outils : tpve.trace pour TruePVE, et pour Better Loot le cycle de butin au marteau, complété par une sauvegarde manuelle avant toute conversion de tables.

Où vérifier la compatibilité d'un plugin après un force wipe ?

Sur sa fiche uMod, dans l'onglet des mises à jour, puis dans le fil de support relié au bouton d'aide de la fiche. Si le plugin ne se charge plus, regardez d'abord la date de sa dernière version : un plugin sans nouveauté depuis plusieurs wipes est un candidat au remplacement.

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