Se connecter Ajouter mon serveur

Enshrouded 1.0 sort de l'accès anticipé ce 15 octobre 2026 et conclut, pour l'instant, l'histoire d'Embervale. Le changelog officiel de Keen Games, publié le 14 octobre, annonce 37 nouveaux ennemis, 9 nouveaux sorts et un niveau maximum relevé à 50. Autre nouveauté, moins drôle : votre arbre de compétences est remis à zéro au premier chargement. On a épluché le changelog et les billets de Keen pour vous dire quoi dépenser en premier, quoi tester et quoi surveiller si vous hébergez un serveur.

Ce qu'il faut retenir

  • La 1.0 apporte un niveau maximum à 50, 9 nouveaux sorts, le biome Cinder's Cradle et le système logique Sparkworks.
  • Votre arbre de compétences est réinitialisé au premier chargement d'une sauvegarde existante : redépensez vos points avant de quitter la base.
  • Pour un serveur, sauvegardez d'abord et suivez le conseil des hébergeurs : serveur mis à jour avant les joueurs, car le changelog officiel n'a aucune section dédiée aux serveurs dédiés.
  • Le jeu coûte 39,99 € depuis le 8 septembre, et il n'y a pas de cross-play au lancement.

Quelles sont les nouveautés d'Enshrouded 1.0 en chiffres ?

Voici ce que le changelog de Keen Games annonce noir sur blanc. Les chiffres viennent de cette source officielle, publiée la veille de la sortie.

Domaine Ce qui change Chiffre annoncé
Progression Niveau maximum du personnage 50 (équipement amélioré jusqu'à 55)
Monde Nouveau biome Cinder's Cradle, lave en bas et îles flottantes en haut 12 Shroud Roots
Monde Nouvelles zones en bordure de carte (Springlands, Blackmire, Kindlewastes) 6 Shroud Roots
Donjons Nouveaux Hollow Halls à Albaneve Summits et Veilwater Basin 2
Ennemis Nouveaux types et variantes d'ennemis 37 (dont 14 types pour la nouvelle faction de Cinder's Cradle)
Magie Nouveaux sorts, plus des versions éternelles 9 sorts, 22 versions éternelles de rang 7
Arc Nouvelles flèches éternelles (feu, choc, os) 3
Construction Sparkworks, système logique pour créer ses propres aventures Nouveau système
Son Narration des notes de lore, des lettres et des autres textes du monde Anglais, allemand, chinois

Deux détails complètent le tableau. Keen précise que l'histoire d'Embervale est conclue « pour l'instant », ce qui laisse la porte ouverte à la suite. Et côté technique, le changelog ajoute un rendu « brick » pour les décors lointains ainsi que le HDR.

Le saviez-vous ? Les autels de flamme gagnent un rôle en 1.0. Le changelog fixe leur maximum à 16 dans le monde une fois le niveau de flamme 11 débloqué, et ce dernier niveau permet aussi de repousser le Shroud avec les autels. Si l'attente vous paraît trop longue, le niveau de flamme requis peut être abaissé dans les paramètres du monde.

Que devient votre personnage au premier lancement ?

C'est la ligne que tout le monde va rater : au premier chargement d'une sauvegarde existante en 1.0, l'arbre de compétences est remis à zéro. Le changelog demande de dépenser de nouveau ses points, et l'article de Keen sur le combat insiste : ne sortez pas de la base avant de les avoir réinvestis.

Vos sauvegardes de l'accès anticipé restent utilisables. D'après la FAQ de lancement, elles sont converties dans un format plus efficace, et selon le changelog, une sauvegarde de la version 0.8 ou antérieure est d'abord copiée puis migrée automatiquement. Les développeurs « encouragent fortement » pourtant à repartir de zéro, à cause des changements du monde et des premières heures de jeu.

  • Copiez avant la mise à jour le dossier C:\Users\VOTRE_NOM\Saved Games\keen games\Enshrouded\default, indiqué dans le changelog pour Windows.
  • Choisissez ensuite l'onglet de sauvegarde locale ou Steam Cloud : le changelog sépare désormais les deux dans la sélection du personnage et du monde.
  • Redépensez vos points, puis seulement après, quittez la base.

Notre position: si vous aimez votre monde actuel, gardez-le et testez la 1.0 dessus. Si vous avez laissé la partie dormir depuis des mois, repartir à neuf est le bon choix, c'est même ce que recommande Keen.

Comment le combat change-t-il pour les mages et les archers ?

Keen a détaillé les changements de combat dans un article publié le 23 septembre 2026. L'article est centré sur les mages, qui « méritaient un peu d'amour » selon Keen, et il ajoute des correctifs de mouvement et d'animation.

Les mages gagnent 9 sorts et des versions éternelles

Les neuf nouveaux sorts sont Mana Drain, Entangle, Pillar of Flames, Blizzard, Ball Lightning, trois totems d'invocation (feu, glace, choc) et Summon Hollow Skeleton. Les invocations forment une catégorie à part. Les versions éternelles, 22 au total pour le rang 7, ne consomment pas de munitions de sort et s'améliorent avec des bonus, comme un coût en mana réduit.

Les baguettes changent de nature : leur attaque lourde transperce les ennemis et interrompt les attaques des plus faibles. Le ciblage vise désormais en priorité le centre de l'écran et les ennemis proches, et il accroche aussi les barils explosifs. Détail à tester en premier : la compétence Blast and Cast ajoute 50 % de dégâts de base à votre prochaine attaque de bâton, dans les 10 secondes qui suivent un coup critique à la baguette.

Les archers reçoivent trois compétences et trois flèches

Puncture, Barrage et Survival Instinct font leur entrée. La première augmente les dégâts de perforation à distance, la deuxième offre une chance de restaurer 1 point de durabilité de l'arme, la troisième rend du temps dans le Shroud quand vous battez des ennemis infestés à l'arc ou à la dague. Keen ne donne pas encore leurs valeurs précises, l'article affiche seulement « x % » et « x sec ».

Les flèches éternelles existantes deviennent améliorables, et trois nouvelles arrivent : feu, choc et os. Côté confort, l'aide à la visée est activée par défaut à la manette et désactivée par défaut au clavier et à la souris. Toutes les factions d'ennemis reçoivent par ailleurs de nouvelles variantes, certaines lourdes ou d'élite.

À quoi sert Sparkworks, le nouveau système logique ?

Sparkworks relie une entrée à une sortie. Selon le billet de Keen du 8 octobre, tirer un levier ou marcher sur une plaque de pression peut ouvrir une porte ou déclencher un piège sous les pieds du joueur. Le résumé du changelog publié par MetaForge parle d'un éditeur de graphe en 2D, ce que la page de Keen ne détaille pas.

La feuille de route de Keen, relayée par Nodecraft, annonçait aussi, pour la deuxième version du partage d'aventures, des éléments logiques, des portes logiques, des générateurs d'ennemis et des pièges. Keen précise que cette feuille de route peut changer, donc le changelog final fait foi.

Notre avis : sur le papier, Sparkworks est la nouveauté qui peut prolonger la vie du jeu pour les groupes qui construisent. Mais Keen n'a publié aucune limite chiffrée, et c'est exactement ce qu'on veut connaître avant de promettre un donjon sur mesure à ses amis. On attend de le manipuler avant de juger.

Que change la 1.0 pour un serveur Enshrouded ?

Si vous gérez un serveur, la mauvaise nouvelle est simple : le changelog n'a pas de section dédiée aux serveurs dédiés. Il faut donc recoller les morceaux.

Ce que Keen a confirmé

  • Les administrateurs ou l'hôte peuvent changer le rôle de permission d'un joueur à tout moment dans le menu social, et le rôle est mémorisé quand le joueur quitte puis rejoint la session.
  • Les administrateurs et l'hôte voient dans le chat le niveau de permission d'un joueur qui vient d'arriver.
  • La configuration d'hébergement est simplifiée en modes sélectionnables, avec des options supplémentaires.
  • La communication entre serveur et client consomme moins de mémoire, et les avertissements de performance se déclenchent moins tôt.
  • Tous les ennemis récupèrent leur santé avec le temps si les joueurs quittent la zone de combat, ce qui change la donne quand le groupe retente un boss après une défaite.
  • Le jeu ne sera pas cross-platform au lancement. Keen indique que le cross-play est en développement, sans estimation de date.

Ce que conseillent les hébergeurs

Ces conseils viennent d'hébergeurs, pas de Keen, et il faut les lire comme tels. Survival Servers recommande de mettre le serveur à jour d'abord, puis de laisser les joueurs se mettre à jour et se connecter. GameServerKings conseille de noter sa configuration en dehors du serveur, au cas où le fichier serait régénéré, et de prévoir de la place disque : l'hébergeur cite 30 Go libres recommandés par Keen, pour environ 13 Go installés (source à vérifier).

Un point rassure : d'après les deux hébergeurs, les personnages sont enregistrés sur le PC de chaque joueur, pas sur le serveur. Le serveur ne porte donc que le monde.

Qu'est-ce que Keen n'a pas encore précisé ?

Le tableau suivant sépare ce qui est établi de ce qui reste flou dans les sources qu'on a pu vérifier au 15 octobre 2026.

Sujet Statut Ce que l'on sait
Heure de sortie Non précisée par Keen dans la FAQ lue Un hébergeur cite la FAQ de Keen pour 8 h PDT, soit 17 h à Paris (source à vérifier)
Section serveurs dédiés du changelog Absente Aucune consigne officielle de migration trouvée
Nombre de joueurs par serveur Aucun changement annoncé Les hébergeurs indiquent 16 joueurs maximum
Fichier de configuration du serveur Inconnu Un hébergeur dit ne pas savoir si sa structure change
Xbox Series X|S Date avancée par des médias et hébergeurs tiers Printemps 2027 (source à vérifier)
Compatibilité des mods Non garantie Aucun système de plugins pour serveur dédié n'est annoncé

Combien coûte Enshrouded 1.0 et sur quelles plateformes ?

Dans son billet du 31 août 2026, Keen annonce une hausse de 10 €, à 39,99 €, à partir du 8 septembre (ou l'équivalent dans votre devise). L'ancien prix de 29,99 € se déduit de cette hausse. Le jeu sort sur PC via Steam, et le site de Keen affiche un lien PlayStation parmi ses partenaires. Nodecraft et Survival Servers évoquent la PS5 au lancement et la Xbox Series X|S au printemps 2027, une information que Keen ne confirme pas dans les pages lues (source à vérifier).

Un point compte pour les groupes mixtes : la FAQ de lancement annonce que le jeu ne sera pas cross-platform au lancement.

Notre avis : à 39,99 €, l'achat se défend pour un groupe d'amis sur Steam qui veut une aventure solide, avec l'histoire conclue et un contenu bien plus large qu'au départ. Fuyez-le pour l'instant si votre groupe mélange PC et console, ou si vous attendez la Xbox : sans cross-play, la moitié de la bande reste dehors.

Que vous cherchiez un monde où rejoindre d'autres Flameborn ou que vous veniez de lancer le vôtre en 1.0, Serveur Privé vous permet de trouver et de référencer des serveurs Enshrouded.

Questions fréquentes sur Enshrouded 1.0

Que reçoivent les joueurs de l'accès anticipé ?

Trois accessoires décoratifs pour la base, exclusifs aux joueurs de l'accès anticipé, d'après la FAQ de lancement. Ils se récupèrent avec le bouton « Redeem Add-Ons » du menu d'échappement et peuvent être réclamés plusieurs fois. Un joueur arrivé plus tard peut demander à un ancien de les poser dans son monde. Il ne peut pas les placer lui-même, mais il peut les retirer.

Combien de joueurs peut accueillir un serveur Enshrouded ?

Jusqu'à 16 joueurs selon Survival Servers, qui décrit cette limite comme celle du jeu. GameServerKings précise que Keen n'a annoncé aucun changement sur ce plafond pour la 1.0.

Peut-on installer des mods sur un serveur Enshrouded ?

Pas de manière officielle. Keen dit, dans sa FAQ citée par GameServerKings, ne pas pouvoir promettre que le jeu sera moddable, tout en aimant le proposer à l'avenir. D'après ce même hébergeur, aucun système de plugins pour serveur dédié n'existe aujourd'hui ni n'est annoncé pour la 1.0.

Que faire si la partie ne se crée pas ou si le serveur n'apparaît pas ?

Le plus souvent, le jeu et le serveur ne sont pas sur la même version : Survival Servers conseille de mettre le serveur à jour avec validation des fichiers, puis de le redémarrer. Vérifiez aussi que le filtre « Show dedicated servers » est activé dans le navigateur de serveurs. Pour un serveur auto-hébergé, le même hébergeur cite le port UDP 15637 comme port de requête par défaut (source à vérifier).

Le jeu tournera-t-il mieux sur un PC modeste ?

C'est un objectif affiché. La feuille de route de Keen cite l'optimisation, surtout pour les PC modestes, et une compilation des shaders plus rapide. MetaForge, qui résume le changelog, parle d'un meilleur rendu sur les cartes graphiques d'entrée de gamme et sur le Steam Deck. Aucun benchmark chiffré n'est publié dans les sources lues.

À quelle fréquence faut-il redémarrer son serveur ?

Survival Servers écrit que Keen recommande un redémarrage environ une fois par semaine (source à vérifier), et suggère de son côté un redémarrage quotidien à une heure creuse. Le même hébergeur note que le serveur garde dix copies glissantes du monde, ce qui laisse de la marge en cas de problème.

Découvrez les serveurs Enshrouded

Trouvez votre prochain serveur Enshrouded dans notre classement.

Voir le classement Enshrouded

Avis

Aucun commentaire pour le moment.

Commenter

Pour commenter, vous devez être connecté.