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Oui, Palworld est crossplay entre Steam, Xbox, PS5 et Mac depuis la mise à jour v0.5.0 de mars 2025. Le paramètre serveur CrossplayPlatforms gère les plateformes autorisées, avec pour valeur par défaut (Steam,Xbox,PS5,Mac). Pour un serveur dédié visible par les joueurs consoles, il faut le publier en community server via l'option -publiclobby. La progression n'est pas transférée automatiquement entre mondes. Voici la configuration complète pour ne pas laisser un ami sur le carreau.

Ce qu'il faut retenir

  • Palworld est officiellement crossplay entre Steam, Xbox, PS5 et Mac depuis la mise à jour v0.5.0 annoncée par Pocketpair en mars 2025.
  • Deux modes coexistent : la coop hébergée (rapide, mais l'hôte doit être en ligne) et le serveur dédié (persistant, mais demande une vraie configuration).
  • Un serveur dédié privé n'apparaît pas dans la liste in-game des joueurs Xbox et PS5. Il faut le publier en community server via l'option de lancement -publiclobby.
  • Le crossplay ne veut pas dire cross-save : un personnage créé sur un monde ne se transfère pas ailleurs, seul le déplacement de Pals entre mondes est possible via la Global Palbox.

Palworld crossplay : ce que Pocketpair a vraiment annoncé

La confusion sur le crossplay Palworld vient d'un mélange entre deux choses distinctes. D'un côté, la compatibilité entre plateformes, actée par Pocketpair lors du déploiement de la version v0.5.0 en mars 2025. De l'autre, la configuration serveur qui rend cette compatibilité utilisable au quotidien, documentée dans le Palworld Server Guide officiel.

La compatibilité couvre quatre plateformes : Steam, Xbox (Series X/S et Xbox One rétrocompatible), PC Microsoft Store (même famille de connexion que Xbox), PlayStation 5 et Mac. C'est le socle. Ce que les joueurs découvrent ensuite, c'est que la compatibilité brute ne suffit pas : sans réglage serveur adapté, un joueur PS5 peut parfaitement lancer Palworld sans jamais voir apparaître le serveur privé de ses amis dans sa liste in-game.

Le facteur bloquant se joue à deux endroits précis dans la configuration serveur : le paramètre CrossplayPlatforms dans PalWorldSettings.ini et l'option de lancement -publiclobby. Comprendre ces deux points élimine 90 % des blocages rencontrés en pratique.

Coop hébergée ou serveur dédié : le vrai choix à faire avant d'inviter

Avant toute chose, une question de format. Palworld propose deux façons de jouer à plusieurs, avec des cas d'usage complètement différents.

La coop hébergée est la solution rapide. Un joueur ouvre son monde en solo, active le multijoueur dans les options, transmet un code d'invitation à ses amis. Le monde reste accessible tant que l'hôte est en ligne, disparaît dès qu'il ferme le jeu. Elle convient parfaitement pour une soirée entre amis, une session ponctuelle, un premier test crossplay. Sa limite : personne ne peut se connecter quand l'hôte n'est pas là.

Le serveur dédié demande une préparation initiale mais tourne indépendamment. Les joueurs se connectent directement au serveur (par adresse et port sur Steam et Mac, via community server sur Xbox et PS5). C'est le format à retenir pour une guilde active, une base commune bâtie sur plusieurs semaines, un groupe aux horaires décalés.

Besoin Format conseillé Point à vérifier avant d'inviter
Une session ponctuelle ce soir Coop hébergée L'hôte reste connecté pendant toute la partie
Monde disponible tous les jours Serveur dédié Adresse, port, mot de passe, sauvegardes automatiques
Amis sur Xbox ou PS5 Serveur dédié en community server Serveur bien listé dans l'onglet communautaire in-game
Groupe multi-plateforme Serveur avec crossplay ouvert CrossplayPlatforms contient toutes les plateformes du groupe

Le mot de passe ne joue aucun rôle dans le crossplay. Il filtre l'accès (seuls ceux qui le connaissent peuvent rejoindre), mais n'a aucune incidence sur les plateformes autorisées à se connecter. Un mot de passe sur un serveur crossplay reste crossplay, tant que CrossplayPlatforms est bien réglé.

Configurer CrossplayPlatforms sans se planter

La configuration du serveur dédié tient dans un fichier : PalWorldSettings.ini. Pocketpair est explicite sur un point souvent ignoré : le fichier DefaultPalWorldSettings.ini livré par défaut ne doit pas être modifié directement. Les changements n'y sont pas appliqués. Le bon fichier à ouvrir est celui généré après le premier lancement du serveur, dans le dossier de configuration active.

Voici la procédure propre en 6 étapes.

  1. Après installation du serveur dédié, lancez-le une première fois puis arrêtez-le. Cette étape génère le fichier de configuration actif.
  2. Localisez ce fichier via la documentation officielle Pocketpair (le chemin type est Pal/Saved/Config/ avec un sous-dossier système, WindowsServer ou LinuxServer selon l'hôte).
  3. Sauvegardez une copie du fichier actif avant toute modification. Une simple copie renommée PalWorldSettings.ini.bak suffit.
  4. Ouvrez le fichier actif dans un éditeur texte. Réglez au minimum ServerName (nom visible en jeu), ServerDescription, ServerPassword si le groupe est fermé, et ServerPlayerMaxNum (32 par défaut).
  5. Vérifiez la ligne CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac). C'est la valeur par défaut, qui autorise les quatre plateformes. Ne retirez une plateforme que si vous voulez explicitement bloquer un type de joueur.
  6. Si des joueurs Xbox ou PS5 doivent rejoindre, ajoutez l'option -publiclobby à la ligne de lancement du serveur (voir la section suivante). Redémarrez le serveur, cherchez son nom dans la liste in-game depuis chaque plateforme, faites entrer un joueur par plateforme avant de vous lancer dans une longue progression.

Une erreur qui coûte cher : réduire CrossplayPlatforms à trois plateformes en pensant que la valeur par défaut n'inclut que Steam et Xbox. La documentation officielle est claire, la valeur par défaut couvre bien les quatre plateformes. Retirer une plateforme de la liste bloque immédiatement l'accès aux joueurs concernés, sans message d'erreur explicite côté client (le serveur n'apparaît juste pas dans leur liste).

Notre avis

Ne montez pas un serveur dédié le jour même de la première session avec le groupe. Les allers-retours de configuration prennent facilement une heure la première fois, entre le lancement initial pour générer le fichier, la mise à jour des réglages, les tests par plateforme. Cadrez le serveur la veille, avec au moins un ami sur chaque type de plateforme du groupe pour valider l'accès. Une session multi-plateforme qui commence à 20 h avec un serveur monté à 19 h 45 finit systématiquement par un ami sur PS5 qui ne trouve pas le serveur et un groupe qui bascule sur autre chose.

Community server : la clé pour que Xbox et PS5 voient le serveur

Le paramètre CrossplayPlatforms autorise les plateformes à se connecter. Il ne rend pas le serveur visible pour autant. Sur Steam et Mac, un joueur peut rejoindre par adresse IP et port, ce qui contourne la question de la visibilité. Sur Xbox et PS5, l'interface console ne propose pas ce mode de connexion direct : le serveur doit apparaître dans une liste in-game accessible depuis le menu multijoueur.

Cette liste ne contient que les serveurs publiés en community server. C'est l'option de lancement -publiclobby qui bascule un serveur dédié dans ce mode. Ajoutez-la à la ligne de commande de démarrage du serveur (dans un script start.bat sur Windows, dans le service systemd sur Linux, ou dans l'interface de votre hébergeur si vous passez par un provider). La documentation officielle Pocketpair pour publier un community server détaille la procédure exacte selon l'environnement de déploiement.

Plateforme Rejoindre par adresse IP Rejoindre par community server
Steam sur PC Oui Oui
Mac Oui Oui
Xbox Series et Xbox One Non Obligatoire
PC Microsoft Store Non Obligatoire
PS5 Non Obligatoire

Un serveur privé (non publié en community) reste utile pour un groupe fermé où tout le monde joue sur Steam ou Mac : il n'apparaît nulle part dans la liste publique, les invitations passent par partage direct de l'adresse. Dès qu'un joueur console rejoint le groupe, le format communautaire devient obligatoire. Le mot de passe reste utilisable dans les deux cas : un community server peut être verrouillé par mot de passe, il apparaît alors dans la liste avec une icône dédiée et refuse les connexions sans le bon code.

Pour ceux qui préfèrent rejoindre un serveur existant plutôt que d'en monter un, notre annuaire des serveurs Palworld recense les community servers actifs avec leur description, leur nombre de joueurs et leurs règles maison. Une bonne base pour trouver une communauté qui correspond au style de jeu recherché avant d'investir du temps dans une configuration serveur maison.

Global Palbox : déplacer des Pals entre mondes

La mise à jour crossplay de mars 2025 a introduit une fonction souvent survolée dans les guides : la Global Palbox, qui permet d'exporter et importer des Pals entre différents mondes. C'est la seule forme de continuité entre mondes : pas de cross-save de personnage, pas de transfert de progression, seulement les Pals.

Concrètement, sur un serveur qui active la fonction, un joueur peut envoyer un Pal capturé sur ce monde vers un dépôt global associé à son compte, puis le récupérer sur un autre monde qui active aussi la fonction. Cette mécanique est particulièrement utile pour les joueurs qui alternent entre une session solo (pour capturer tranquillement des Pals rares) et un serveur de guilde (pour les utiliser en groupe).

L'activation se fait au niveau serveur, via les options d'import et d'export de la Global Palbox dans PalWorldSettings.ini. Par défaut, ces options ne sont pas systématiquement actives : l'administrateur du serveur doit les autoriser explicitement. Sans cette activation, un joueur qui envoie un Pal vers sa Global Palbox depuis un autre monde ne pourra pas le récupérer sur ce serveur.

Point à ne pas négliger avant d'activer l'import : la Global Palbox contourne la difficulté du monde. Un joueur qui a capturé un Pal légendaire sur un serveur au taux de spawn boosté peut l'importer sur un serveur vanilla, ce qui casse potentiellement l'équilibre du groupe. Certains administrateurs préfèrent activer seulement l'export (les Pals peuvent partir mais pas arriver), ou désactiver complètement la fonction sur les serveurs à progression compétitive.

Nos conseils

Activez la sauvegarde automatique via l'option bIsUseBackupSaveData=True dans PalWorldSettings.ini. Elle génère des copies de sauvegarde périodiques du monde, avec une petite charge disque supplémentaire. Cette précaution vaut de l'or avant une mise à jour majeure de Palworld, un changement de mods ou un transfert de Pals via Global Palbox. Une base commune de guilde perdue par corruption de sauvegarde après un patch, c'est un traumatisme collectif qui casse un groupe pendant des mois.

Dépanner un ami qui ne peut pas rejoindre

L'échec de connexion sur un serveur crossplay est presque toujours identifiable en cinq minutes si l'on suit un ordre précis. Résister à l'envie de tout supprimer et recommencer.

  1. Demandez la plateforme exacte du joueur bloqué. "PC" ne suffit pas : Steam et Microsoft Store ne se rejoignent pas de la même façon (voir le tableau plus haut). Un joueur Microsoft Store bloqué sur un serveur Steam-only n'a rien à voir avec un problème réseau.
  2. Vérifiez la version du jeu. Tout le groupe doit tourner sur la même version. Une mise à jour Pocketpair sortie la veille peut désynchroniser un joueur qui n'a pas relancé le launcher. Sur Xbox et PS5, la mise à jour est automatique mais peut être retardée par une file d'attente réseau.
  3. Retirez les mods côté joueur. Pocketpair prévient explicitement qu'un mod incompatible avec la version courante peut faire planter le jeu ou empêcher la connexion. Test à faire en priorité avant d'incriminer le serveur.
  4. Confirmez CrossplayPlatforms côté serveur. La ligne doit contenir la plateforme du joueur bloqué. Un serveur configuré en (Steam,Xbox,Mac) refuse silencieusement les joueurs PS5.
  5. Pour Xbox et PS5, vérifiez le lancement en community server. Sans -publiclobby, le serveur n'apparaît pas dans la liste in-game des consoles, quel que soit le paramétrage crossplay.
  6. Testez le mot de passe avec un joueur déjà connecté. Une majuscule oubliée ou un espace en trop suffit à bloquer un accès. Copier-coller le mot de passe dans un canal de chat privé plutôt que de le dicter à voix haute.
  7. Seulement après ces contrôles, examinez le réseau : port ouvert sur le pare-feu, redirection NAT côté box, règles de sécurité chez l'hébergeur.

L'angle méconnu : Xbox et Microsoft Store, le piège qui coince la moitié des groupes

Une source de confusion revient constamment dans les groupes multi-plateforme et mérite une explication à part : la distinction entre Steam et Microsoft Store côté PC.

Sur le papier, un joueur PC est un joueur PC. Dans les faits, la version Steam de Palworld et la version Microsoft Store passent par deux systèmes de connexion complètement distincts. La version Steam utilise Steamworks pour l'authentification et la mise en relation. La version Microsoft Store utilise les Xbox Live Services, exactement comme un joueur sur console Xbox.

Concrètement, cela signifie qu'un joueur sur PC Microsoft Store n'est pas dans la même famille de connexion qu'un joueur PC Steam. Il est traité par le serveur comme un joueur Xbox. S'il essaie de rejoindre un serveur privé dédié par adresse IP directe (méthode courante entre joueurs Steam), la connexion échoue. Il doit passer par la liste communautaire in-game, comme un joueur sur console Xbox.

Ce piège cause régulièrement des situations où un groupe monte un serveur pour "PC Steam et amis Xbox", et se retrouve avec un ami sur PC Microsoft Store incapable de rejoindre. La solution est simple mais peu documentée : activer -publiclobby et faire chercher le serveur dans la liste communautaire, exactement comme pour les joueurs consoles. Le paramètre CrossplayPlatforms considère Xbox et PC Microsoft Store comme une même entrée (Xbox) puisqu'ils utilisent le même socle Xbox Live.

Cas d'application observé récemment : une guilde de 12 joueurs perd une soirée entière à débugger la connexion d'un unique ami sur PC Windows, avant de comprendre qu'il avait acheté Palworld via le Xbox Game Pass PC (donc Microsoft Store), et pas via Steam. Une fois le serveur relancé en community server, l'accès s'est fait en 30 secondes.

Foire aux questions

Palworld est-il vraiment crossplay entre Steam, Xbox, PS5 et Mac ?

Oui. Pocketpair a officiellement annoncé le crossplay entre ces quatre plateformes en mars 2025, avec la mise à jour v0.5.0. La documentation officielle du serveur dédié confirme le paramètre CrossplayPlatforms et sa valeur par défaut qui autorise les quatre.

Pourquoi mon ami PS5 ne trouve-t-il pas mon serveur dédié ?

Neuf fois sur dix, le serveur n'est pas publié en community server. Ajoutez l'option de lancement -publiclobby à la ligne de démarrage, redémarrez le serveur, cherchez son nom exact dans la liste communautaire depuis la PS5. Vérifiez aussi que CrossplayPlatforms contient bien PS5.

Faut-il un serveur dédié pour jouer à deux ?

Non. La coop hébergée suffit largement pour deux à quatre joueurs qui se connectent en même temps. Le serveur dédié devient pertinent pour un groupe de 4+ personnes aux horaires différents, ou pour maintenir un monde persistant accessible sans l'hôte.

Le mot de passe bloque-t-il le crossplay ?

Non. Le mot de passe filtre les joueurs autorisés à se connecter, il n'a aucune incidence sur les plateformes acceptées. Un serveur crossplay avec mot de passe reste accessible aux quatre plateformes, chaque joueur doit juste saisir le code correct.

Peut-on transférer un personnage d'un monde à un autre ?

Non. Palworld ne propose pas de cross-save entre mondes. Un personnage créé sur un monde reste sur ce monde. Seule la Global Palbox permet de déplacer des Pals capturés entre différents mondes, à condition que l'import et l'export soient activés sur les serveurs concernés.

Les mods peuvent-ils empêcher une connexion crossplay ?

Oui. Pocketpair indique explicitement qu'un mod incompatible avec la version en cours du jeu peut faire planter le client ou bloquer la connexion. Pour le premier test crossplay, désactivez tous les mods côté joueur. Une fois le groupe stabilisé sur le serveur, réintroduisez les mods un par un si nécessaire.

Où trouver la configuration officielle après une mise à jour ?

La documentation Palworld Server Guide est mise à jour à chaque version majeure et sert de référence pour tous les paramètres serveur. Le portail news.palworldgame.com centralise les annonces de mise à jour, y compris les avertissements sur les mods incompatibles. Consultez les deux avant toute modification serveur qui suit un patch majeur.

Avis

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