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À propos du serveur


CONFIGURATION DU SERVEUR PROJECT ZOMBOID


MODE DE JEU
• Serveur PvE : aucune obligation de PvP entre joueurs.

TEMPS & ACTIVITÉ
• Le temps sarrête lorsquaucun joueur nest connecté.
• Le serveur reprend son temps dès quun joueur se connecte.

CONSTRUCTIONS & BUTIN
• Les constructions des joueurs empêchent la réapparition du butin dans leur zone.
• Les joueurs disposent de coffres-forts personnels pour sécuriser leurs ressources.
• Des coffres-forts administratifs sont également disponibles pour les besoins du serveur.

REFUGES
• Le feu nendommage pas les refuges des joueurs.
• Les intrusions dans les refuges sont interdites.
• Respectez les constructions et les biens des autres survivants.

RÉAPPARITION & MORT
• Réapparition possible dans son propre refuge après une mort.
• Réapparition possible à lendroit de sa mort.
• Réapparition possible auprès dautres joueurs.
• Les cadavres des joueurs disparaissent automatiquement après un certain temps.

SOMMEIL
• Le sommeil est autorisé en cas de fatigue.
• Il nest pas obligatoire pour progresser ou survivre.

FACTIONS
• Les factions sont autorisées.
• Regroupez-vous, partagez vos ressources et construisez votre communauté.

OBJECTIF DU SERVEUR
Un serveur PvE pensé pour une expérience accessible, conviviale et moins punitive, où chacun peut construire, explorer et survivre sans craindre les autres joueurs.


SURVIVEZ ENSEMBLE. CONSTRUISEZ. EXPLOREZ.

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