
À propos du serveur
FASTGF
Des modes de jeu Minecraft entièrement repensés, avec leurs propres mécaniques.
MANHUNT
• Runners vs Hunters
• Objectif : vaincre l'Ender Dragon
• Réanimation d'un Runner grâce à sa tête
• Mode Hardcore disponible
• Paramètres de partie personnalisables
• Boussole indiquant le Runner le plus proche
• Monde généré pour chaque partie
FASTPVP
• PvP jusqu'à 10 joueurs
• Combat par manches
• Boutique entre chaque manche
• Kills = points pour acheter son équipement
• Armures, épées, arcs, boucliers, totems...
• Les meilleurs joueurs deviennent des cibles avec une prime
• Zone de retraite empêchant la fuite
• Map, manches et combat configurables
TEAM SPELL
• 5v5 Rouge vs Bleu
• 10 classes + 4 éléments
• Système de progression et niveaux
• Cœurs supplémentaires au fil de la partie
• Paniers à la place des tours
• Mobs points panier adverse
• Avantages/faiblesses entre éléments
• Inspiré des MOBA, entièrement réimaginé sur Minecraft
RUSH FFA
• Tous contre tous, en continu
• Rush immédiat au centre de la map
• Chaque kill = +1 cœur
• Pomme d'or après chaque kill
• TNT pour se propulser
• Aucun respawn à attendre : tu meurs tu repars immédiatement
• Le vide est ton seul véritable ennemi
• Meilleur joueur récompensé toutes les 10 minutes
FastGF Des concepts connus, des mécaniques uniques.
Des modes de jeu Minecraft entièrement repensés, avec leurs propres mécaniques.
MANHUNT
• Runners vs Hunters
• Objectif : vaincre l'Ender Dragon
• Réanimation d'un Runner grâce à sa tête
• Mode Hardcore disponible
• Paramètres de partie personnalisables
• Boussole indiquant le Runner le plus proche
• Monde généré pour chaque partie
FASTPVP
• PvP jusqu'à 10 joueurs
• Combat par manches
• Boutique entre chaque manche
• Kills = points pour acheter son équipement
• Armures, épées, arcs, boucliers, totems...
• Les meilleurs joueurs deviennent des cibles avec une prime
• Zone de retraite empêchant la fuite
• Map, manches et combat configurables
TEAM SPELL
• 5v5 Rouge vs Bleu
• 10 classes + 4 éléments
• Système de progression et niveaux
• Cœurs supplémentaires au fil de la partie
• Paniers à la place des tours
• Mobs points panier adverse
• Avantages/faiblesses entre éléments
• Inspiré des MOBA, entièrement réimaginé sur Minecraft
RUSH FFA
• Tous contre tous, en continu
• Rush immédiat au centre de la map
• Chaque kill = +1 cœur
• Pomme d'or après chaque kill
• TNT pour se propulser
• Aucun respawn à attendre : tu meurs tu repars immédiatement
• Le vide est ton seul véritable ennemi
• Meilleur joueur récompensé toutes les 10 minutes
FastGF Des concepts connus, des mécaniques uniques.


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