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Silica quitte l'accès anticipé le 3 novembre 2026, et la 1.0 change la façon de jouer à ce mélange de stratégie en temps réel et de tir à la première personne. Elle ajoute une campagne solo doublée en voix autour de la faction Centauri, un matchmaking 1v1 où l'on choisit sa faction et où l'on bannit des cartes, et le Steam Workshop pour partager des scénarios du bac à sable. Voici ce que contient la 1.0, ce qu'elle change pour les serveurs et ce qu'on ne sait pas encore.

Ce qu'il faut retenir

  • Silica quitte l'accès anticipé le 3 novembre 2026, date confirmée par le studio dans le devblog #07 du 16 octobre.
  • La 1.0 ajoute une campagne centrée sur la faction Centauri, un matchmaking 1v1 où l'on choisit sa faction et où l'on bannit des cartes, et le Steam Workshop pour partager des scénarios du mode bac à sable, avec de nouveaux ordres de commandement et des corrections de stabilité.
  • Prix relevés le 28 octobre 2026, date de publication de cet article : le jeu coûte 15,99 € avec la réduction de 20 % (au lieu de 19,99 €), puis il monte à 24,99 € le 3 novembre. Les joueurs qui possèdent déjà Silica reçoivent la 1.0 sans payer.
  • Côté serveurs, aucune modification de configuration n'est annoncée, mais sauvegardez avant de mettre à jour, et gardez à l'esprit que plusieurs points restent à confirmer.

Que contient Silica 1.0, et quand sort-elle ?

Le studio a confirmé la date dans son devblog #07, publié le 16 octobre sur le site de Bohemia Interactive, l'éditeur du jeu. Silica est sorti en accès anticipé le 3 mai 2023 : la 1.0 arrive donc après trois ans et demi. Le devblog liste quatre modes de jeu pour la 1.0, en plus du bac à sable.

Mode Ce que l'on sait
Strategy Le mode principal, un hybride entre stratégie et tir, où l'on commande ses troupes d'en haut ou on combat à pied
COOP Strategy Des joueurs affrontent ensemble des commandants IA, avec une difficulté réglable. Il est arrivé avec la mise à jour 0.9.47 du 10 septembre, présenté alors comme un travail en cours. Selon le devblog #06 cité par LOW.MS, les unités contrôlées par les joueurs y sont un peu plus fortes et ont un peu plus de vie
Campaign La campagne solo centrée sur les Centauri, lancée depuis le menu principal
1 vs 1 Matchmaking Des duels en ligne lancés sans passer par la liste des serveurs

Comment fonctionne la campagne Centauri ?

Les Centauri sont les humains venus de Centaurus, dans le système de Proxima Centauri, d'après la FAQ du développeur sur Steam. Les deux factions humaines se ressemblaient beaucoup au début, ce que le développeur reconnaissait en juillet 2023. La mise à jour Unit Split du 11 décembre 2025 les a séparées, avec 21 nouvelles unités et 13 nouvelles structures au total, et elle a raconté la mission d'introduction du point de vue des Centauri. Le studio disait alors se concentrer sur l'IA et la campagne.

La campagne n'allait pas de soi : la FAQ du développeur (non datée) la prévoyait pour la 1.0, mais en juillet 2023 Martin Melichárek disait ne pas la voir arriver de façon réaliste avant la 1.0, dans une interview pour Gaming Professors. Voici ce que détaille le devblog.

  • Du son partout. L'introduction, les briefings et les dialogues en mission sont entièrement doublés en voix.
  • Une carte de guerre. Entre deux missions, un globe en 3D montre les territoires qui changent de mains au fil de votre avancée. Un site tchèque précise qu'il s'agit de la planète désertique Baltarus.
  • Des sauvegardes libres. Vous pouvez sauvegarder et charger à tout moment, même en pleine mission, avec une image d'aperçu. Des points de contrôle enregistrent aussi la progression automatiquement.
  • Un nouveau véhicule. La moto volante Centauri Jet Bike est présentée comme conçue pour la vitesse.

Un détail à noter : d'après l'hébergeur LOW.MS, les annonces ne mentionnent que la campagne Centauri. Aucune campagne pour Sol ou pour les extraterrestres n'est annoncée à ce jour.

À quoi ressemble le matchmaking 1v1 ?

L'idée est simple : vous rejoignez un duel en ligne sans parcourir de liste de serveurs. Vous choisissez votre faction, puis vous pouvez bannir les cartes que vous ne voulez pas jouer. Le devblog précise aussi que le mode permet d'affronter la même faction que la vôtre, ce qui autorise les duels en miroir. Il ne nomme ni les factions proposées, ni les cartes. Selon LOW.MS, le matchmaking apparaît dans le menu multijoueur, à côté de Quickplay et de Server Browser.

La 1.0 ajoute aussi une détection des tueurs d'équipe, pour garder des parties équitables, selon le studio. C'est un ajout utile pour un jeu d'équipe, où un seul joueur qui tire sur ses alliés peut gâcher la partie des autres.

Que permet le Steam Workshop ?

Le Workshop sert au mode bac à sable : vous pouvez partager vos scénarios et télécharger ceux des autres. D'après LOW.MS, on le trouve dans le menu Play, sous Scenarios, à côté de Solo, Host Game et Join Game. Le studio a aussi amélioré les outils pour placer, déplacer et redimensionner les objets, ce qui rend la création de scénarios plus confortable. Les annonces ne mentionnent aucun autre usage du Workshop, comme des mods d'unités ou de cartes. En juillet 2023, le développeur évoquait l'idée d'un kit pour créer des cartes à partir des ressources du jeu, sans rien promettre : la 1.0 se limite au partage de scénarios.

Le saviez-vous ? La 1.0 devait sortir en mai 2024. En février 2024, le studio l'avait repoussée au quatrième trimestre 2024, dans son bilan de l'année et sa feuille de route. Elle arrive finalement le 3 novembre 2026, soit environ deux ans après cette seconde échéance.

Quelles autres nouveautés apporte la 1.0 ?

Le devblog #07 ne se limite pas aux trois grandes nouveautés. Il détaille aussi des changements pour le commandant et pour la stabilité.

Des ordres plus précis pour le commandant

  • Vous pouvez ordonner à des unités de tirer vers un point précis au sol, et les véhicules savent faire marche arrière.
  • Un glissement de souris place les unités en ligne face à une direction choisie.
  • Un double clic sélectionne toutes les unités du même type présentes sur la carte.
  • Les soldats répartissent leurs tirs sur plusieurs ennemis au lieu de viser tous le même, et les véhicules ne se bloquent plus entre eux.

Une partie de ces outils était déjà arrivée avant la 1.0. La mise à jour 0.9.47 du 10 septembre a refait l'IA des commandants, qui capture désormais des points comme les bunkers, s'étend avec des nœuds et des QG et bat en retraite quand ses pertes sont trop lourdes. Elle a aussi ajouté les véhicules de réparation Repair Rig et Repair Truck, un panneau d'ordres, la vente de structures et la sélection par double clic. Le devblog #07 récapitule ces changements pour la sortie.

Des corrections et plus de stabilité

Le studio promet moins de déconnexions et des serveurs dédiés plus fiables. Deux corrections sont nommées : le commandant qui restait coincé dans une unité venant d'être détruite, et les missions qui ne se chargeaient pas avec certains réglages de langue. Le devblog parle d'une longue liste d'autres corrections, sans la détailler.

Quel prix, et que devient-il le 3 novembre ?

Les prix ci-dessous sont ceux relevés le 28 octobre 2026, date de publication de cet article. Ils peuvent changer ensuite : vérifiez-les sur Steam avant d'acheter.

Date Prix de Silica Pour les propriétaires
Jusqu'au 3 novembre, 9 h (heure de Paris) 15,99 € avec 20 % de réduction, au lieu de 19,99 € La 1.0 est gratuite
À partir de la sortie de la 1.0 24,99 € La 1.0 est gratuite

Ces chiffres viennent des annonces Steam du 26 et du 27 octobre. La première annonçait une réduction du 26 octobre au 2 novembre ; la seconde l'a prolongée jusqu'au 3 novembre à 9 h (CET) à cause d'un incident technique qui avait retardé son démarrage, et elle court jusqu'au lancement de la 1.0. Steam n'a pas donné l'heure exacte de mise en ligne de la 1.0.

Et pour les serveurs dédiés ?

C'est le point qui concerne le plus les communautés. Le studio annonce des serveurs dédiés plus fiables dans la 1.0, sans détailler. Dans sa note, le chef de projet remercie d'ailleurs les hébergeurs des serveurs Prime Battalion. Voici ce que l'on a pu recouper, avec la source de chaque information.

  • Une application séparée. Le serveur dédié est une application Steam à part, « Silica Dedicated Server » (identifiant 2738040), qui se débloque quand on possède le jeu, d'après un fil de discussion GitHub non daté. LOW.MS indique une installation avec SteamCMD en connexion anonyme, alors que des commentaires de ce fil rapportent que le téléchargement anonyme n'est pas autorisé : les deux sources se contredisent, testez avant de louer ou d'installer.
  • Avant la mise à jour. Sauvegardez le dossier du serveur et ses fichiers de configuration. LOW.MS conseille de mettre le serveur à jour le 3 novembre, une fois la 1.0 en ligne, pour qu'il corresponde à la version des joueurs, puis de le redémarrer et de vérifier qu'il apparaît dans la liste des serveurs. L'hébergeur précise ne pas avoir annoncé d'effacement des serveurs de son côté.
  • Le fichier de réglages. D'après le billet du studio de décembre 2023, les réglages du serveur dédié sont dans Documents/Silica/ServerSettings.xml, créé automatiquement s'il manque : réglages par mode, carte en cours, nombre maximal de joueurs, bannissements et administrateurs.
  • L'administration. Le même billet décrit l'outil SilicaServerCommander.exe, placé à côté de l'exécutable du serveur, qui envoie des commandes à la console sans rejoindre la partie. Il prévoit deux niveaux d'administrateur : standard (expulser, bannir, changer de carte) et root (qui peut en plus nommer des administrateurs, uniquement côté serveur). Un changement de carte s'écrit par exemple map GreatErg MP_Strategy. Ces informations datent de 2023, donc vérifiez-les sur la 1.0.
  • Les nouveautés serveur de 2025 et 2026. La mise à jour du 11 décembre 2025 termine la manche et redémarre un serveur dédié après 5 minutes sans joueur, ajoute les commandes ExitServer et Unlinked Structures (qui coupe le déclin des structures d'une équipe) et permet de lier le serveur à une adresse IP dans le XML. La version 0.9.27 du 21 mai 2026 ajoute le nom du serveur sur le tableau des scores, une option pour verrouiller tous les joueurs dans une équipe en Strategy, des votes de reddition et d'expulsion, et un vote de rotation des cartes en fin de partie.
  • Les mods communautaires. Le projet communautaire data-bomb/Silica demande MelonLoader 0.7.0 ou plus pour le serveur dédié, version qui prend en charge le moteur Unity 6. Une mise à jour majeure du jeu peut casser des mods : attendez que leurs auteurs confirment la compatibilité avant de les rétablir (c'est notre lecture, aucune annonce ne le dit).
  • Les ports. Le studio indique que les ports se règlent par arguments de ligne de commande (mise à jour du 11 décembre 2025), sans publier de valeur par défaut dans les pages que nous avons lues. Un projet Docker communautaire expose les ports 26900 et 26901, sans préciser le protocole. Prenez cette information comme un point de départ à vérifier avec votre hébergeur, pas comme une règle officielle.

Notre avis : si vous comptez prendre Silica, faites-le avant le 3 novembre à 9 h : au 28 octobre, l'écart avec le prix de la 1.0 est de 9 €, soit plus de la moitié du prix actuel remisé. La campagne et le matchmaking ont de quoi redonner une raison de rejouer aux anciens joueurs, et le jeu a déjà un public positif sur Steam. Si c'est la campagne qui vous intéresse, attendez en revanche les premiers retours, car sa durée n'est pas connue. Et si vous gérez un serveur, mettez-le à jour le jour de la sortie, après sauvegarde, et gardez vos mods hors ligne jusqu'à ce que leurs auteurs confirment la compatibilité.

Questions fréquentes

Quand sort Silica 1.0 ?

Le 3 novembre 2026, d'après le devblog #07 du 16 octobre. Steam n'a pas communiqué l'heure exacte, mais la réduction de 20 % court jusqu'au 3 novembre à 9 h (CET), c'est-à-dire jusqu'au lancement de la 1.0.

Faut-il racheter Silica si on l'a déjà en accès anticipé ?

Non. Le studio écrit que la mise à jour 1.0 est fournie sans frais supplémentaires aux joueurs qui possèdent déjà le jeu.

Combien coûte Silica avant et après la sortie ?

À la date de publication de cet article (28 octobre 2026), le jeu est à 19,99 €, soit 15,99 € avec la réduction de 20 % jusqu'au 3 novembre à 9 h (CET). Il passera à 24,99 € avec la 1.0.

La campagne Centauri se joue-t-elle à plusieurs ?

Les sources la décrivent comme une campagne solo, et aucune coopération n'est annoncée pour elle. Le mode COOP Strategy est distinct : des joueurs y affrontent ensemble des commandants IA.

Le matchmaking 1v1 demande-t-il un serveur dédié ?

D'après LOW.MS, non : vous rejoignez un duel sans liste de serveurs. Il s'agit de l'analyse d'un hébergeur, pas d'une précision du studio.

Silica sort-il sur consoles ou sur Linux ?

Aucune annonce en ce sens. La page Steam ne liste que Windows, et un site tchèque indique qu'on ne sait pas si le jeu viendra un jour sur console.

Que faire de mon serveur avant la 1.0 ?

Sauvegardez le dossier du serveur et sa configuration, puis mettez-le à jour une fois la 1.0 en ligne, redémarrez-le et vérifiez qu'il apparaît dans la liste. Si vous utilisez des mods communautaires, laissez-les désactivés tant que leurs auteurs n'ont pas confirmé la compatibilité.

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