Vous lancez le serveur, le premier démarrage prend 15 minutes (compilation des shaders, ne fermez pas la fenêtre), et quand c'est enfin prêt, aucun joueur ne peut se connecter. Le port est en TCP au lieu d'UDP. Ou vous avez lancé avec -NoBattlEye pour gagner du temps, et vos amis sur PlayStation ne trouvent pas le serveur. ARK Survival Ascended est l'un des jeux les plus gourmands à héberger (16 Go de RAM minimum, pas de serveur Linux natif), et les erreurs de configuration se paient cher en temps perdu. Ce guide couvre chaque étape de l'installation, y compris celles que les guides rapides sautent.
Ce qu'il faut retenir
- Le serveur dédié est gratuit et se télécharge via SteamCMD (AppID
2430930, login anonyme, pas besoin de posséder le jeu). - Port à ouvrir : UDP 7777.
- 16 Go de RAM minimum (le serveur consomme 8 à 14 Go selon la carte). 32 Go recommandés avec mods et joueurs nombreux.
- Le crossplay PC, Xbox Series et PS5 s'active avec
-ServerPlatform=ALLdans la commande de lancement. BattlEye doit rester actif. - Le serveur est Windows uniquement. Pas de version Linux native (les hébergeurs utilisent Wine/Proton).
Session non-dédiée ou serveur dédié ?
Deux façons de jouer en multijoueur sur ARK. Le choix conditionne toute la suite.
| Critère | Session non-dédiée | Serveur dédié |
|---|---|---|
| Joueurs max | Limité (8 typiquement) | Jusqu'à 70+ selon la config |
| Persistance | Le monde s'arrête quand l'hôte quitte | Le monde tourne 24h/24 |
| Tether (laisse) | Les joueurs ne peuvent pas s'éloigner de l'hôte | Aucune restriction de distance |
| Configuration | Limitée (menus du jeu) | GameUserSettings.ini + Game.ini (personnalisation complète) |
| Crossplay | Limité | PC, Xbox Series, PS5 |
| Mods | Non | Oui (CurseForge) |
| Coût | Gratuit (le jeu suffit) | Gratuit (SteamCMD) ou hébergeur payant |
La session non-dédiée convient pour tester le jeu à deux ou trois. Pour un serveur communautaire sans laisse, avec des rates personnalisés et des mods, le serveur dédié est la seule option. C'est l'objet de ce guide.
Prérequis
ARK Survival Ascended est l'un des serveurs de jeux les plus gourmands du marché. Ne sous-estimez pas les besoins matériels.
- RAM : 16 Go minimum. Le serveur consomme 8 à 14 Go selon la carte chargée. Avec des mods et 20+ joueurs, 32 Go offrent une marge de confort réelle.
- CPU : 4 cœurs rapides minimum, 8 cœurs recommandés pour un serveur peuplé. La fréquence par cœur reste le facteur principal.
- Stockage : 30 Go SSD/NVMe minimum (10 Go pour les fichiers serveur + marge pour sauvegardes et mods). Un HDD ralentit les temps de chargement et de sauvegarde au point de provoquer des timeouts.
- Système : Windows 64 bits uniquement. Il n'existe pas de version Linux native du serveur dédié. Sur Linux, le serveur fonctionne via Wine ou Proton, une solution utilisée par les hébergeurs mais plus technique en auto-hébergement.
- Réseau : débit montant stable, port UDP 7777 ouvert.
Installer le serveur avec SteamCMD
Téléchargez SteamCMD et exécutez :
steamcmd +force_install_dir C:\asa-server +login anonymous +app_update 2430930 validate +quit
Le téléchargement se fait en login anonyme : vous n'avez pas besoin de posséder ARK Survival Ascended pour héberger un serveur. Seuls vos joueurs doivent posséder le jeu. L'exécutable du serveur se trouve ensuite dans ShooterGame\Binaries\Win64\.
Pour mettre à jour le serveur, arrêtez-le et relancez la même commande SteamCMD. Client et serveur doivent être sur la même version pour se connecter.
Premier lancement
Le serveur se lance en ligne de commande depuis le dossier ShooterGame\Binaries\Win64\. Voici un exemple pour la carte The Island :
ArkAscendedServer.exe "TheIsland_WP?listen?SessionName=MonServeur?ServerAdminPassword=MotDePasseAdmin" -port=7777 -WinLiveMaxPlayers=30
Paramètres de la commande de lancement
| Paramètre | Description |
|---|---|
TheIsland_WP |
Carte à charger. Autres options : Ragnarok_WP, TheCenter_WP, ScorchedEarth_WP, Valguero_WP, Aberration_WP, Extinction_WP, etc. |
?listen |
Active l'écoute des connexions entrantes (obligatoire) |
?SessionName= |
Nom du serveur affiché dans le navigateur de sessions |
?ServerAdminPassword= |
Mot de passe admin pour les commandes en jeu. Doit être le dernier paramètre de la chaîne ? |
-port=7777 |
Port d'écoute UDP (7777 par défaut) |
-WinLiveMaxPlayers=30 |
Nombre max de joueurs (remplace l'ancien MaxPlayers) |
Le premier lancement est long (10 à 15 minutes). Le serveur compile les shaders et génère l'arborescence ShooterGame/Saved/. Ne fermez pas la fenêtre. Attendez que le serveur affiche "ready" dans la console avant de configurer quoi que ce soit.
Créez un fichier start.bat dans ShooterGame\Binaries\Win64\ avec votre commande de lancement complète pour ne pas avoir à la retaper à chaque démarrage.
Configurer GameUserSettings.ini
Le fichier de configuration principal est généré après le premier lancement. Toute la personnalisation du gameplay passe par ce fichier et par Game.ini.
Emplacement : ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini
Paramètres de base
| Paramètre | Section | Valeur officielle | Description |
|---|---|---|---|
SessionName |
[SessionSettings] | - | Nom du serveur dans le navigateur de sessions |
ServerPassword |
[ServerSettings] | - | Mot de passe pour rejoindre (vide = serveur public) |
ServerAdminPassword |
[ServerSettings] | - | Mot de passe admin (obligatoire pour les commandes en jeu) |
Rates (multiplicateurs de gameplay)
| Paramètre | Officiel | Serveur communautaire typique | Description |
|---|---|---|---|
XPMultiplier |
1.0 | 2.0 à 5.0 | Multiplicateur d'expérience |
TamingSpeedMultiplier |
1.0 | 3.0 à 10.0 | Vitesse d'apprivoisement des dinosaures |
HarvestAmountMultiplier |
1.0 | 2.0 à 5.0 | Quantité de ressources récoltées |
DayCycleSpeedScale |
1.0 | 0.5 à 1.0 | Vitesse du cycle jour/nuit (plus bas = plus lent) |
NightTimeSpeedScale |
1.0 | 2.0 à 3.0 | Vitesse de la nuit (plus haut = nuits plus courtes) |
DifficultyOffset |
0.2 | 1.0 | Difficulté du serveur (1.0 = niveau max des dinos 150) |
Les multiplicateurs d'élevage et de reproduction (maturation, éclosion, intervalles d'accouplement) se configurent dans Game.ini, situé au même emplacement. Chaque modification de GameUserSettings.ini ou Game.ini nécessite un redémarrage du serveur.
Pour un serveur communautaire, les rates x3 XP / x5 taming / x3 harvest sont un bon point de départ. Les rates officiels (x1) sont conçus pour des joueurs qui passent des centaines d'heures. Un taming x1 signifie 3 à 6 heures pour apprivoiser un Rex de haut niveau. La plupart des joueurs sur serveur privé n'ont pas cette patience.
Activer le crossplay (PC, Xbox Series, PS5)
ARK Survival Ascended prend en charge le crossplay complet. Pour ouvrir votre serveur à toutes les plateformes, ajoutez cette option à votre commande de lancement :
-ServerPlatform=ALL
Deux conditions à respecter :
- BattlEye doit rester actif. Les joueurs consoles ne peuvent pas rejoindre un serveur lancé avec
-NoBattlEye. Si vous désactivez BattlEye pour du debug, réactivez-le avant d'ouvrir le serveur aux consoles. - Vous pouvez restreindre les plateformes si vous ne voulez pas de crossplay total :
-ServerPlatform=PC+XSXpour PC et Xbox uniquement,-ServerPlatform=PC+PS5pour PC et PlayStation.ALLles accepte toutes.
Configuration réseau
ARK Survival Ascended communique en UDP sur le port 7777 par défaut.
| Port | Protocole | Usage | Obligatoire |
|---|---|---|---|
| 7777 | UDP | Port de jeu (connexion des joueurs) | Oui |
| 27020 | TCP | RCON (console distante, si activé) | Non |
L'ancien QueryPort utilisé dans ARK Survival Evolved n'est plus nécessaire dans ASA.
Pare-feu Windows : New-NetFirewallRule -DisplayName "ARK SA Server" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 7777 -Action Allow
Pare-feu Linux (ufw) : sudo ufw allow 7777/udp
Pare-feu Linux (iptables) : sudo iptables -A INPUT -p udp --dport 7777 -j ACCEPT
Si vous hébergez chez vous, redirigez le port UDP 7777 sur votre routeur vers l'IP locale de la machine serveur. Chez un hébergeur ARK, le port est déjà ouvert et configuré.
Administration en jeu
Ouvrez la console en jeu (touche Tab) et authentifiez-vous avec le mot de passe admin défini au lancement :
enablecheats MotDePasseAdmin
Commandes admin les plus utilisées :
| Commande | Description |
|---|---|
cheat SaveWorld |
Force une sauvegarde immédiate du monde |
cheat Broadcast Message |
Diffuse un message à tous les joueurs connectés |
cheat KickPlayer SteamID |
Expulse un joueur |
cheat BanPlayer SteamID |
Bannit un joueur |
cheat UnbanPlayer SteamID |
Débannit un joueur |
cheat DestroyWildDinos |
Supprime tous les dinos sauvages (utile après modification des spawns ou ajout de mods) |
cheat SetTimeOfDay 12:00 |
Change l'heure du jour |
cheat GiveItemNum ItemID Quantité Qualité 0 |
Donne un item à vous-même |
cheat DestroyWildDinos est une commande que vous utiliserez souvent. Après avoir modifié les spawns (ajout de mod de dinos, changement de DifficultyOffset), les anciens dinos restent sur la carte avec les anciens niveaux. Cette commande les supprime tous pour forcer un respawn avec les nouveaux paramètres. La carte se repeuple en quelques minutes.
Installer des mods CurseForge
Les mods ARK Survival Ascended sont hébergés sur CurseForge (pas le Workshop Steam). L'installation se fait via la commande de lancement en ajoutant les identifiants de mods :
-mods=123456,789012
Le serveur télécharge automatiquement les mods au démarrage. Les joueurs les récupèrent à la connexion, sans action manuelle de leur part. Récupérez les identifiants des mods sur la page CurseForge de chaque mod (le numéro dans l'URL).
Quelques mods populaires sur les serveurs ASA :
- Structures Plus (S+) : construction améliorée (snap points, pièces supplémentaires, démolition assistée)
- Dino Storage v2 : stockage de dinos dans des "soul balls" (indispensable pour les bases de breeding)
- Awesome Spyglass : affiche les stats des dinos sauvages avant apprivoisement
- Death Recovery : récupérez votre inventaire après une mort
Ajoutez les mods un par un et testez après chaque ajout. Un mod incompatible ou mal configuré peut empêcher le serveur de démarrer sans message d'erreur clair.
Sauvegardes et mises à jour
- Sauvegardes : copiez régulièrement le dossier
ShooterGame\Saved\en entier (monde, joueurs, configuration, tribus). Automatisez avec le Planificateur de tâches Windows. Le serveur sauvegarde automatiquement à intervalles réguliers, mais une copie externe reste la seule protection contre une corruption ou une erreur admin. - Mises à jour : arrêtez le serveur et relancez la commande SteamCMD (
+app_update 2430930 validate). Client et serveur doivent être exactement sur la même version. Si vos joueurs ne peuvent plus se connecter après une mise à jour du jeu, c'est que le serveur n'a pas encore été mis à jour.
Optimisation des performances
- Surveillez la RAM en priorité. C'est la première limite d'un serveur ARK Survival Ascended. La consommation augmente avec le nombre de structures, de dinos apprivoisés et de joueurs connectés. Si le serveur dépasse 90 % de la RAM disponible, il commence à swapper sur le disque et les performances s'effondrent.
- Planifiez un redémarrage quotidien avec sauvegarde. La consommation mémoire augmente au fil des sessions. Un redémarrage par jour remet la RAM à plat et prévient les crashs.
- Limitez les structures et les dinos apprivoisés. Sur un serveur peuplé, les bases massives et les centaines de dinos stockés sont les premières sources de lag. Définissez des limites de structures par tribu dans la configuration si nécessaire.
- Hébergez sur SSD/NVMe. Les temps de chargement et de sauvegarde du monde dépendent directement de la vitesse du disque. Un serveur ARK sur HDD provoque des sauvegardes lentes qui gèlent le jeu pendant plusieurs secondes.
- Réduisez les distances de vue serveur si les performances sont insuffisantes. Les paramètres de clamp dans GameUserSettings.ini permettent de limiter la charge.
Hébergement : chez soi vs hébergeur
Auto-hébergé : gratuit (hors électricité), mais ARK Survival Ascended est un des serveurs les plus exigeants en matériel. 16 Go de RAM dédiés au serveur signifient que votre PC a besoin de 32 Go au total si vous jouez en même temps. Le serveur est Windows uniquement, votre IP est exposée, et vous devez gérer les mises à jour, sauvegardes et redémarrages manuellement.
Hébergeur de serveurs : IP dédiée, disponibilité 24/7, protection DDoS, panel de gestion avec configuration GameUserSettings.ini via interface web, installation de mods simplifiée et sauvegardes automatiques. Pour un serveur ARK communautaire qui doit tourner en permanence, c'est le choix standard. Pour comparer les offres, consultez notre comparatif des hébergeurs ARK.
Faire connaître votre serveur
Une fois votre serveur configuré et stable, référencez-le sur notre classement des serveurs ARK pour gagner en visibilité auprès des joueurs qui cherchent un serveur à rejoindre.
Questions fréquentes
Le serveur dédié ARK Survival Ascended est-il gratuit ?
Oui. L'outil serveur (AppID 2430930) se télécharge gratuitement via SteamCMD avec un login anonyme, sans posséder le jeu. Seuls vos joueurs doivent posséder ARK Survival Ascended pour se connecter.
Combien de RAM faut-il ?
16 Go minimum : le serveur consomme 8 à 14 Go selon la carte. Avec des mods et de nombreux joueurs, 32 Go offrent une marge de confort réelle. C'est l'un des serveurs de jeux les plus gourmands en RAM du marché.
Peut-on héberger un serveur sur Linux ?
Il n'existe pas de serveur Linux natif. L'outil est fourni pour Windows uniquement. Sur Linux, il fonctionne via Wine ou Proton, une solution répandue chez les hébergeurs professionnels mais plus technique en auto-hébergement. Si vous n'êtes pas à l'aise avec Wine, partez sur Windows ou passez par un hébergeur.
Les joueurs consoles peuvent-ils rejoindre mon serveur ?
Oui. Lancez le serveur avec -ServerPlatform=ALL et gardez BattlEye actif (ne pas lancer avec -NoBattlEye). Les joueurs Xbox Series et PS5 pourront rejoindre votre serveur aux côtés des joueurs PC.
Comment installer des mods ?
Via CurseForge, la plateforme officielle. Ajoutez -mods= suivi des identifiants CurseForge des mods (séparés par des virgules) à la commande de lancement. Le serveur télécharge les mods automatiquement, et les joueurs les récupèrent à la connexion.
Quelles cartes sont disponibles ?
En septembre 2026, les cartes disponibles incluent The Island, Ragnarok, The Center, Scorched Earth, Valguero, Aberration, Extinction, et l'extension Lost Colony. Chaque carte a un nom technique terminant par _WP (ex : Ragnarok_WP) à utiliser dans la commande de lancement.
Le QueryPort est-il nécessaire comme dans ARK Survival Evolved ?
Non. L'ancien QueryPort n'est plus utilisé dans ARK Survival Ascended. Seul le port UDP 7777 est nécessaire pour le jeu. Le port TCP 27020 est optionnel, uniquement si vous activez RCON pour l'administration distante.


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