Un joueur casse votre construction. Vous ouvrez le chat, tapez /ban, rien ne se passe. Il fallait d'abord vous attribuer les droits OP avec /op self. Hytale a un système de commandes riche mais très différent de Minecraft, et les réflexes acquis sur un serveur Minecraft ne fonctionnent pas toujours. Ce guide regroupe toutes les commandes admin, monde et joueur disponibles dans Hytale Early Access, classées par usage. Si vous n'avez pas encore de serveur, consultez d'abord notre guide pour créer un serveur Hytale.
Ce qu'il faut retenir
- Vous devez obtenir les droits OP avant de pouvoir utiliser les commandes admin :
/op selfen solo,/op add NomDuJoueurvia la console serveur en multijoueur. - Le serveur doit être lancé avec le flag
--allow-oppour que les commandes OP fonctionnent. - Toutes les commandes se tapent dans le chat (touche Entrée) avec le préfixe
/. Depuis la console serveur, le slash est optionnel. - Tapez
/helpen jeu pour afficher la liste complète des commandes disponibles sur votre version.
Commandes d'administration et de modération
| Commande | Description | Exemple |
|---|---|---|
/op self |
S'attribue les droits OP à soi-même (solo ou console) | /op self |
/op add |
Donne les droits OP à un joueur | /op add Steve |
/op remove |
Retire les droits OP d'un joueur | /op remove Steve |
/ban |
Bannit un joueur du serveur. Option --reason pour motif. |
/ban Griefer --reason Destruction |
/unban |
Débannit un joueur | /unban Griefer |
/kick |
Expulse un joueur du serveur | /kick SpamUser |
/perm add |
Ajoute une permission spécifique | /perm add Steve hytale.admin.teleport |
/perm remove |
Retire une permission | /perm remove Steve hytale.admin.teleport |
/whitelist enable |
Active la whitelist du serveur | /whitelist enable |
/whitelist disable |
Désactive la whitelist | /whitelist disable |
/whitelist add |
Ajoute un joueur à la whitelist | /whitelist add Steve |
/whitelist remove |
Retire un joueur de la whitelist | /whitelist remove Steve |
/sudo |
Exécute une commande au nom d'un autre joueur | /sudo Steve say Bonjour |
Contrairement à Minecraft, Hytale dispose d'un vrai système de permissions granulaire via /perm. Vous pouvez accorder des droits spécifiques (téléportation, construction, modération) sans donner les droits OP complets. Les permissions sont stockées dans permissions.json et peuvent être éditées manuellement quand le serveur est arrêté.
Commandes de gestion du serveur
| Commande | Description | Exemple |
|---|---|---|
/stop |
Arrête le serveur proprement (sauvegarde incluse) | /stop |
/backup |
Crée un backup du serveur | /backup |
/plugin list |
Affiche la liste des plugins installés | /plugin list |
/plugin reload |
Recharge un plugin sans redémarrer le serveur | /plugin reload MMOSkillTree |
/server stats |
Affiche les statistiques de performance (CPU, RAM, TPS) | /server stats |
/server gc |
Force le garbage collector Java (libère la RAM inutilisée) | /server gc |
/server dump |
Exporte les données de diagnostic du serveur | /server dump |
/auth login device |
Authentifie le serveur via OAuth2 (obligatoire au premier lancement) | /auth login device |
/update check |
Vérifie si une mise à jour est disponible | /update check |
/update download |
Télécharge la mise à jour en staging | /update download |
/update apply --confirm |
Applique la mise à jour (sauvegarde + arrêt + redémarrage) | /update apply --confirm |
/update status |
Affiche la version actuelle et l'état de la mise à jour | /update status |
/server stats est la commande à connaître pour diagnostiquer un lag. Elle affiche le TPS (ticks par seconde), l'utilisation CPU et RAM en temps réel. Si le TPS descend en dessous de 20, le serveur ralentit. Les causes les plus fréquentes : trop d'entités (PNJ, mobs) ou une view distance trop élevée. /server gc peut aider temporairement en forçant le ramasse-miettes Java, mais si le problème persiste, c'est un problème de configuration.
Commandes de monde et d'environnement
| Commande | Description | Exemple |
|---|---|---|
/gamemode creative |
Passe en mode créatif | /gamemode creative |
/gamemode exploration |
Passe en mode exploration (aventure/survie) | /gamemode exploration |
/time set |
Change l'heure du monde (day, night, ou valeur numérique) | /time set day |
/weather |
Change la météo (clear, rain, storm) | /weather clear |
/world load |
Charge un monde | /world load mainworld |
/world save |
Sauvegarde le monde actuel | /world save |
/worldmap discover |
Révèle la carte entière du monde | /worldmap discover |
/spawning disable |
Désactive le spawn de PNJ/mobs | /spawning disable |
/spawning enable |
Réactive le spawn de PNJ/mobs | /spawning enable |
/chunk reload |
Recharge le chunk actuel (debug) | /chunk reload |
/lighting fix |
Corrige les problèmes d'éclairage dans la zone | /lighting fix |
/fluid update |
Force la mise à jour des fluides | /fluid update |
Commandes de déplacement et téléportation
| Commande | Description | Exemple |
|---|---|---|
/tp |
Se téléporte vers un joueur | /tp Steve |
/tp |
Se téléporte à des coordonnées | /tp 500 64 -200 |
/spawn |
Se téléporte au point de spawn du monde | /spawn |
/warp set |
Crée un point de warp nommé à votre position | /warp set marche |
/warp go |
Se téléporte vers un warp existant | /warp go marche |
/unstuck |
Se déplace vers un emplacement sûr (si coincé dans un bloc) | /unstuck |
/whereami |
Affiche vos coordonnées actuelles dans le chat | /whereami |
Le système de warps est intégré nativement dans Hytale, là où Minecraft nécessite un plugin (Essentials, EssentialsX). Vous pouvez créer autant de warps que nécessaire et les joueurs s'y téléportent avec /warp go si les permissions le permettent.
Commandes joueur
| Commande | Description | Exemple |
|---|---|---|
/give |
Donne un item à un joueur | /give Steve iron_sword |
/heal |
Restaure la santé et la stamina d'un joueur | /heal Steve |
/kill |
Tue un joueur | /kill BuggedPlayer |
/damage |
Inflige des dégâts à un joueur | /damage Steve 10 |
/inventory clear |
Vide votre inventaire | /inventory clear |
/inventory see |
Affiche l'inventaire d'un autre joueur | /inventory see Steve |
/emote |
Joue une animation d'emote | /emote wave |
/mount |
Monte, démonte ou vérifie le statut de votre monture | /mount |
/ping |
Affiche la latence et la qualité de connexion d'un joueur | /ping Steve |
/who |
Liste les joueurs connectés | /who |
/whoami |
Affiche vos informations (nom, permissions, groupe) | /whoami |
/help |
Affiche la liste complète des commandes disponibles | /help |
/heal restaure la santé et la stamina, ce qui en fait la commande de debug la plus utile au quotidien. /whoami est pratique pour vérifier ses permissions quand une commande ne fonctionne pas : elle affiche votre groupe, vos droits et votre statut OP.
Commandes du mode créatif (builder)
Ces commandes ne fonctionnent qu'en mode créatif (/gamemode creative). Elles offrent un système d'édition de monde comparable à WorldEdit sur Minecraft, mais intégré nativement.
Sélection et presse-papiers
| Commande | Description | Exemple |
|---|---|---|
/pos1 |
Définit le premier point de la sélection | /pos1 |
/pos2 |
Définit le second point de la sélection | /pos2 |
/deselect |
Annule la sélection | /deselect |
/expand |
Agrandit la sélection | /expand 5 |
/contractselection |
Réduit la sélection | /contractselection |
/shift |
Déplace la sélection sans déplacer les blocs | /shift 5 0 0 |
/selectchunk |
Sélectionne le chunk entier | /selectchunk |
/copy |
Copie la sélection dans le presse-papiers | /copy |
/cut |
Coupe la sélection (copie + supprime) | /cut |
/paste |
Colle le contenu du presse-papiers | /paste |
/rotate |
Tourne le presse-papiers | /rotate 90 |
/flip |
Retourne le presse-papiers en miroir | /flip |
/undo |
Annule la dernière action | /undo |
/redo |
Rétablit l'action annulée | /redo |
Édition de blocs et de terrain
| Commande | Description | Exemple |
|---|---|---|
/setblocks |
Remplit toute la sélection avec un type de bloc | /setblocks stone |
/fillblocks |
Remplit uniquement les blocs d'air dans la sélection | /fillblocks stone |
/clearblocks |
Vide tous les blocs de la sélection (remplace par de l'air) | /clearblocks |
/replace |
Remplace un type de bloc par un autre dans la sélection | /replace stone dirt |
/block set |
Place un bloc à des coordonnées précises | /block set 100 64 100 stone |
/block get |
Affiche les informations du bloc à ces coordonnées | /block get 100 64 100 |
/block row |
Place une rangée de blocs correspondant au pattern | /block row stone* |
/editline |
Trace une ligne de blocs entre deux points | /editline stone |
/wall <épaisseur> |
Construit des murs autour de la sélection | /wall stone 2 |
/hollow |
Remplace l'intérieur de la sélection (garde la coque) | /hollow air |
/stack |
Empile la sélection dans une direction | /stack 3 |
/move |
Déplace la sélection et son contenu | /move 5 0 0 |
/submerge |
Remplit la sélection avec un fluide | /submerge water |
/tint |
Teinte la sélection avec une couleur | /tint red |
/gmask |
Définit un masque global (limite les éditions à ce type de bloc) | /gmask stone |
/environment |
Définit l'environnement dans la sélection | /environment forest |
/clearentites |
Supprime les entités dans la zone | /clearentites |
Prefabs (structures réutilisables)
| Commande | Description | Exemple |
|---|---|---|
/prefab save |
Sauvegarde la sélection comme prefab réutilisable | /prefab save maison_base |
/prefab load |
Charge un prefab dans le presse-papiers | /prefab load maison_base |
/importimage |
Ouvre l'outil d'import image vers blocs (pixel art) | /importimage |
/importobj |
Ouvre l'outil d'import de modèle OBJ vers voxels | /importobj |
Le système de prefabs est l'équivalent natif des schematics de WorldEdit. Vous sauvegardez une construction, vous la rechargez et la collez ailleurs. La différence : pas de plugin à installer, c'est intégré dans le jeu. L'import OBJ est unique à Hytale : il convertit un modèle 3D en construction voxel, ce qui permet d'importer des designs créés dans Blender ou d'autres logiciels de modélisation.
Différences clés avec Minecraft
| Fonctionnalité | Minecraft | Hytale |
|---|---|---|
| Système de permissions | Plugin requis (LuckPerms) | Natif (/perm) |
| Warps / téléportation nommée | Plugin requis (Essentials) | Natif (/warp) |
| Éditeur de monde (sélection, copier/coller) | Plugin requis (WorldEdit) | Natif (mode créatif) |
| Prefabs / schematics | Plugin requis (WorldEdit) | Natif (/prefab) |
| Import de modèle 3D | Non disponible | Natif (/importobj) |
| Synchronisation des mods | Installation manuelle côté client | Automatique à la connexion |
| Mises à jour serveur | Manuelles | Intégrées (/update) |
| Protocole réseau | TCP | QUIC (UDP port 5520) |
| Gestion de plugins | Reload complet (/reload) |
Par plugin (/plugin reload ) |
Hytale intègre nativement ce qui nécessite 5 à 10 plugins sur un serveur Minecraft classique. Le système de permissions, les warps, l'éditeur de monde, les prefabs et la synchronisation des mods fonctionnent sans rien installer. C'est le changement le plus significatif pour les admins habitués à l'écosystème Minecraft.
Questions fréquentes
Comment obtenir les droits OP sur mon propre serveur ?
En solo, tapez /op self dans le chat. Sur un serveur dédié, ouvrez la console du serveur (pas le chat en jeu) et tapez op add VotreNom. Le serveur doit avoir été lancé avec le flag --allow-op pour que les commandes OP fonctionnent.
Les commandes du mode créatif fonctionnent-elles en mode exploration ?
Non. Les commandes de sélection, copier/coller, prefab et édition de blocs sont exclusives au mode créatif. Si vous êtes en mode exploration et que vous tentez un /setblocks, rien ne se passe. Passez d'abord en créatif avec /gamemode creative (nécessite les droits OP).
Peut-on recharger un plugin sans redémarrer le serveur ?
Oui. /plugin reload NomDuPlugin recharge un plugin spécifique sans toucher aux autres ni redémarrer le serveur. C'est un avantage par rapport à Minecraft où /reload recharge tout et peut causer des instabilités.
Comment vérifier les performances du serveur quand ça lag ?
Tapez /server stats dans la console. La commande affiche le TPS (cible : 20), l'utilisation CPU et RAM. Si le TPS est bas, les causes les plus fréquentes sont un nombre élevé d'entités (/spawning disable pour tester), une view distance trop grande, ou un plugin mal optimisé (/plugin list pour identifier le coupable). /server gc force un nettoyage mémoire temporaire.
Où trouver les identifiants d'items pour /give ?
Tapez /give suivi d'un espace dans le chat : l'autocomplétion affiche la liste de tous les items disponibles. Vous pouvez aussi taper les premières lettres pour filtrer (ex : /give Steve iron affiche tous les items contenant "iron"). Il n'y a pas besoin de mémoriser les IDs.
Les commandes sont-elles sensibles à la casse ?
Les noms de commandes ne sont pas sensibles à la casse (/TP et /tp fonctionnent). Les noms de joueurs et les identifiants d'items le sont dans certains contextes. En cas de doute, utilisez l'autocomplétion (Tab ou suggestions automatiques) qui affiche la casse correcte.


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