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Lancer un serveur Hytale, c'est une chose. Le gérer efficacement au quotidien, c'en est une autre. Entre la gestion des joueurs, la modération, la construction de nouvelles zones et le suivi des performances techniques, les administrateurs jonglent en permanence avec des dizaines d'outils. Les commandes en jeu sont le fil conducteur de toute cette gestion, et les maîtriser fait toute la différence entre un serveur qui tourne bien et un serveur qui s'emballe.

Plutôt que de vous livrer une liste brute, ce guide est organisé autour de situations concrètes : que faire quand un joueur pose problème, comment remodeler une zone rapidement, comment préparer un événement. Les commandes viennent en réponse à un besoin, pas l'inverse.

Avant tout : vérifier et obtenir ses droits

Aucune commande d'administration n'est accessible sans les bonnes permissions. Si vous venez de déployer votre serveur, la première chose à faire est de vous accorder les droits depuis la console (pas depuis le jeu) :

/op VotreNomJoueur

Une fois en jeu, prenez l'habitude de vérifier régulièrement votre niveau d'accès avec :

/whoami

Cette commande affiche votre profil complet, permissions incluses. C'est souvent la première chose à faire quand une commande refuse de s'exécuter.

Scénario 1 : Un joueur pose problème sur votre serveur

C'est la situation la plus fréquente. Selon la gravité du comportement, plusieurs niveaux de réponse sont possibles :

/kick         # Expulsion immédiate, le joueur peut revenir
/ban          # Bannissement définitif du serveur
/unban        # Levée d'un bannissement si vous changez d'avis

Si vous préférez restreindre l'accès en amont plutôt que de gérer les incidents au cas par cas, la whitelist est votre meilleur outil :

/whitelist on                  # Seuls les joueurs approuvés peuvent se connecter
/whitelist add         # Ajoute un joueur à la liste blanche
/whitelist remove      # Retire un joueur
/whitelist list                 # Consulte la liste complète
/whitelist off                  # Désactive la restriction d'accès

Scénario 2 : Déléguer la modération à d'autres joueurs

Gérer seul un serveur actif n'est pas viable longtemps. Hytale propose un système de permissions granulaire qui vous permet de confier des responsabilités précises à des joueurs de confiance, sans leur donner les droits complets.

Commencez par créer des groupes correspondant aux rôles que vous voulez distribuer :

/perm group create moderateurs
/perm group create builders
/perm group create vip

Attribuez ensuite des permissions spécifiques à chaque groupe, puis affectez vos joueurs :

/perm add moderateurs hytale.admin.kick
/perm add moderateurs hytale.admin.ban
/perm user Alex group add moderateurs
/perm user Steve group add builders

Pour consulter ou ajuster les droits à tout moment :

/perm list             # Voir les permissions attribuées
/perm remove    # Retirer une permission
/perm group delete              # Supprimer un groupe devenu inutile

Et si vous avez besoin d'exécuter une action au nom d'un autre joueur pour tester ses droits :

/sudo  

Scénario 3 : Préparer un événement ou une nouvelle zone

Avant de lancer un événement, il faut souvent créer un monde dédié, configurer l'environnement et mettre en place les téléportations. Voici le flux de commandes typique.

Créer et charger le monde de l'événement :

/world create arena_ete flat       # Monde plat idéal pour une arène
/world list                         # Vérifier que le monde est bien créé
/world tp arena_ete                 # Se téléporter dedans pour travailler

Définir l'ambiance visuelle — heure et météo :

/time set noon          # Midi pour une visibilité maximale
/weather clear 9999     # Ciel dégagé pour toute la durée de l'événement

Créer le point de départ des joueurs :

/warp create depart_evenement      # Sauvegarde votre position comme warp
/warp depart_evenement              # Pour y revenir en un instant
/warp list                           # Lister tous les points de téléportation

Une fois l'événement terminé, pensez à décharger le monde pour libérer les ressources :

/world unload arena_ete
Bon réflexe : avant de supprimer définitivement un monde avec /world delete , vérifiez toujours qu'il ne contient plus rien d'important. Cette action est irréversible.

Scénario 4 : Construire et remodeler rapidement

Les commandes de construction sont conçues pour travailler sur de grandes surfaces sans placer chaque bloc à la main. La première étape est toujours de définir votre zone de travail.

Sélectionner une zone :

/pos1        # Premier coin (à votre position ou en regardant un bloc)
/pos2        # Second coin de la sélection
/pos1       # Variante avec coordonnées explicites
/pos2   

Modifier la sélection en masse :

/fillblocks stone                    # Remplit les espaces vides avec de la pierre
/replace dirt grass                  # Remplace la terre par de l'herbe
/replace dirt,gravel sand            # Remplace plusieurs types à la fois

Travailler avec des structures entières :

/copy                  # Copie la sélection
/cut                   # Copie + supprime les blocs originaux
/paste                 # Colle à votre position
/paste -a              # Colle sans écraser le terrain existant (ignore l'air)
/undo                  # Annule la dernière modification

Pour les éléments que vous utilisez souvent — bâtiments types, décors récurrents — les prefabs sont incontournables :

/prefab save maison_paysanne         # Sauvegarde votre sélection comme prefab réutilisable
/prefab load maison_paysanne         # Place le prefab à votre position
/prefab list                          # Liste tous vos prefabs
/editprefab maison_paysanne          # Modifie un prefab existant
/editprefab save                      # Enregistre les changements
/editprefab cancel                    # Annule sans sauvegarder
/prefab delete maison_paysanne        # Supprime définitivement un prefab

Pour des modifications bloc par bloc plus précises :

/block set                  # Place un bloc précis
/block get                         # Identifie le bloc à une position
/block replace      # Remplacement dans un rayon

Scénario 5 : Animer le monde avec des NPCs

Les NPCs donnent vie à votre serveur. Voici comment les faire apparaître, les organiser et leur attribuer des comportements de patrouille.

Faire apparaître et gérer les NPCs :

/spawning spawn zombie 5       # Fait apparaître 5 zombies à votre position
/spawning list                  # Liste tous les types de NPCs disponibles
/spawning clear 50              # Supprime tous les NPCs dans un rayon de 50

Créer des chemins de patrouille pour vos gardes ou personnages :

/path create ronde_village       # Crée un nouveau chemin
/path addpoint ronde_village     # Ajoute votre position actuelle comme point de passage
/path list                        # Affiche tous les chemins enregistrés
/path assign garde_01 ronde_village   # Assigne le chemin au NPC
/path delete ronde_village        # Supprime un chemin devenu inutile

Scénario 6 : Gérer les joueurs en direct

Pendant qu'une session est en cours, vous aurez régulièrement besoin d'intervenir sur l'état des joueurs.

Téléportation :

/tp                   # Vous rejoignez un joueur
/tp        # Téléporte joueur1 vers joueur2
/tp                 # Téléportation vers des coordonnées
/spawn                         # Retour au point de spawn du monde

Santé et état :

/heal [joueur]                  # Restaure la santé complète
/damage       # Inflige des dégâts
/kill                   # Élimine et fait réapparaître immédiatement
/gamemode creative [joueur]     # Passe en créatif
/gamemode survival [joueur]     # Repasse en survie
/gamemode spectator [joueur]    # Mode spectateur

Inventaire et cosmétiques :

/give   [quantité]   # Donne des objets
/give @a diamond 1                  # Donne à tous les joueurs connectés
/emote wave                          # Joue une animation (wave, dance, sit, cheer…)
/mount dismount [joueur]             # Force un joueur à descendre de sa monture

Scénario 7 : Maintenir les performances techniques

Un serveur qui rame, c'est souvent une question de chunks mal gérés ou de plugins en trop. Voici les commandes à connaître.

Gestion des chunks :

/chunk info                      # Infos sur le chunk où vous êtes
/chunk list                      # Tous les chunks actuellement chargés
/chunk forceload add      # Maintient un chunk chargé en permanence
/chunk forceload remove   # Retire le forceload
/chunk load               # Charge un chunk manuellement
/chunk unload             # Décharge un chunk inutilisé

Gestion des plugins :

/plugin list              # Liste tous les plugins actifs
/plugin reload      # Recharge un plugin sans redémarrer le serveur
/plugin load        # Charge un nouveau plugin
/plugin unload      # Décharge un plugin problématique

Arrêt propre du serveur :

/stop     # Sauvegarde automatique avant extinction

Quelques commandes environnementales à ne pas oublier

Moins utilisées mais utiles pour des effets ponctuels ou du debug :

/fluid add water 5        # Ajoute de l'eau dans un rayon de 5 blocs
/fluid add lava 3         # Ajoute de la lave
/fluid remove 10          # Retire tous les fluides dans un rayon de 10
/fluid flow off           # Désactive l'écoulement (utile pour construire)
/fluid flow on            # Réactive l'écoulement

/lightning strike                    # Foudre à votre position
/lightning strike 100 64 200         # Foudre à des coordonnées précises
/lightning info                      # Infos d'éclairage du chunk actuel

/block debug                         # Active le mode debug des blocs
/time query                          # Affiche l'heure exacte du monde
Pour aller plus loin : tapez /help en jeu pour accéder à la liste complète des commandes disponibles selon vos permissions. Certaines commandes supplémentaires peuvent également être ajoutées via des plugins ou des scripts serveur personnalisés.

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